身為影像處理專家,針對 「加亮顏色」(Color Dodge) 模式,這是一個在合成光效、金屬質感或強烈高光時非常強大的工具。

它的運算邏輯同樣是將 R、G、B 三個色版拆開來獨立計算。與「濾色」相比,「加亮顏色」的對比度更高、色彩更飽和,且對中間調的影響極為劇烈。


1. 核心運算邏輯

「加亮顏色」源自於暗房攝影的「遮光」技術。它會透過降低基底層的對比度,使基底層顏色變亮以反映混合層的顏色。

數學表達式

在標準的 $0$ 到 $255$ 區間,其計算公式如下:

$C = \frac{A}{(255 - B)} \times 255$

注意:

  1. 如果 $B$ 是白色 ($255$),分母為 $0$,結果會直接輸出為 $255$(白色)。
  2. 如果計算結果 $C > 255$,則會直接裁切(Clip)為 $255$。

2. 計算範例

我們設定一組像素數值來觀察它如何劇烈地改變色彩:

步驟拆解(以 R 色版為例):