Här hittar du fördjupad information om utbildningen. För frågor eller förtydliganden kontakta oss på [email protected].

Senast uppdaterad: 2019-05-08


Examen

Denna utbildning leder till en Yrkeshögskoleexamen vilket placerar sig på nivå 5 i Seqf. Detta är en nivå högre än gymnasieexamen (4) och en nivå lägre än kandidatexamen (6) från högskolan.

För att få din examen måste du klara samtliga kurser i utbildningen och efter det tar ledningsgruppen beslut om din examination.

📑 Utbildningsplan

YH_PagaendeUtbplan_Rep_6694_17225_Rev004_iwananwmqpfeopa.PDF

📓 Kursplaner

År 1


Grundläggande IT, 10yhp

Grundkurs i Interaktionsdesign, 40yhp

Grundkurs i Kravhantering med agila team, 40yhp

Webbutveckling, 20yhp

Fördjupningskurs Interaktionsdesign och nya teknologier, 40yhp

LIA1 50yhp

År 2


Fördjupad kravhantering, 40yhp

Affärsnytta och kommunikation, 50yhp

LIA, 70yhp

Examensarbete, 40yhp


🎯 Utbildningens mål

Yrkesroller

Kunskaper om/i:

  1. Specialiserade kunskaper inom teoretisk och praktisk kravhantering för webb samt teoretisk och praktisk kravhantering enligt IREB.
  2. Kunskaper om och överblick över angränsande yrkes- och kompetensområden såsom systemutveckling och projektledning
  3. Praktisk och teoretisk kunskap inom objektorienterad systemutveckling och systemmodellering
  4. Praktisk och vetenskaplig kompetens inom Interaktionsdesign, användbarhet och moderna system
  5. Översiktlig kunskap om programmering
  6. Översikt av projektmetoder
  7. Grundläggande interaktionsdesign och designprinciper
  8. Användarcentrerad design
  9. Konceptmodellering; informationsarkitektur, gränssnittsstruktur och navigationsscheman
  10. User story mapping
  11. Responsivitet
  12. Empiriska metoder för datainsamling
  13. Målgruppsanalys

Färdigheter i att:

  1. Planera, utföra samt identifiera resurser för att utföra specialiserade arbetsuppgifter inom webb- och systemutveckling i yrkesrollen som Interaktionsdesign och kravhanterare.
  2. Lösa sammansatta problem inom UX och kravhantering i yrkesrollen som interaktionsdesign och kravhanterare.
  3. Kommunicera åtaganden och lösningar gällande UX och kravanalys, i yrkesrollen som interaktionsdesign och kravhanterare, på såväl svenska som ytterligare ett språk.
  4. Arbeta med grundläggande IT
  5. Hantera ledarskap i projekt
  6. Uförta konceptuell design, wireframing och iterativa utvärderingsmetoder
  7. Tillämpa effektkartläggning

Kompetenser för att:

  1. Självständigt behandla teoretiskt och praktiskt UX-arbete och kravhantering på ett sådant sätt att det leder vidare till lärande och professionell utveckling i yrkesrollen som Interaktionsdesign och kravhanterare.
  2. Övervaka UX-arbete och kravhantering samt slutföra förelagda projekt inom yrkesrollen som Interaktionsdesign och kravhanterare.
  3. Tillämpa kvalitativa utvärderingsmetoder med bland annat fokusgrupper och djupintervjuer