| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 프로젝트명: | 위조사망 (가제) |
| 장르: | 플랫포머 + 추리 |
| 타겟 플랫폼: | PC (Steam 기준) |
| 개발 엔진: | Unity (2D 기반) |
| 핵심 콘셉트: | '사망 브로커'가 되어 의뢰인의 가짜 사망을 연출, 보험 사기를 성공시켜야 하는 다회차형 추리 플랫포머 |
가까운 미래.
AI가 치안권을 일부 독점하고 감시하는 시대.
인간은 죽음을 통해 보험금을 타기 위해 위해 '사망 브로커'를 찾는다.
플레이어는 미래에서 활동하는 ‘사망 브로커’로, 타겟의 죽음을 자살로 연출해 보험금을 타게 돕는다.
| 시스템명 | 설명 |
|---|---|
| 가짜 사망 시나리오 작성 | 의뢰인의 배경, 보험 정보, 환경을 분석해 ‘말이 되는 죽음’을 설계 |
| 증거 조작 퍼즐 | CCTV 해킹, 주변인의 진술 조작, 디지털 로그 조작 등 AI의 의심을 피하기 위한 퍼즐 요소 포함 |
| 시간 제약 행동 설계 | 제한 시간 내에 행동 루트를 맞추는 시스템 |
| 죄책감 시스템 | 회차가 끝날때마다 플레이어에게 죄책감이 드는지를 묻고 이에따라 |
| 여러 이벤트 및 엔딩이 갈리는 중요한 요소 |