UI/UX дизайнер

Я UI/UX дизайнер. Дизайнер интерфейса принимает решения на основе анализа проблем пользователей. Для меня это возможность реализовать свои аналитические способности и навыки работы с визуалом. Опыт в сфере финансов позволяет мне быть уверенной в задачах с большим объемом данных и в их обработке. Из хобби: люблю готовить, путешествовать и читать интересные книги.

Город: Калининград

Телефон: + 7 996 521 13 85

Telegram: @Kagramanova_S

E-mail: [email protected]

Опыт работы

Ноябрь 2023

UX/UI дизайнер в Мастерской Яндекс Практикума

Частичная занятость | Москва, Россия

Проектное участие в кросс-функциональном хакатоне по разработке интерфейса сайта Alfa Digital для Альфа-Банка.

Задачи, реализованные лично мной:

Также, в командном взаимодействии с разработкой и другими дизайнерами:

Июль 2023 - октябрь 2023

Дизайн мобильных и кросс-платформенных приложений (обучение)

Яндекс.Практикум

Главным итогом курсов стал сборный проект - дизайн мобильного приложения ulta. - сервис по поиску ресторанов и кафе, основанному на индивидуальных предпочтениях пользователей. Во время работы над сборным проектом, мне удалось пройти все этапы дизайн-процесса от исследования и аналитики до передачи макетов в разработку.

Я выполняла мини-проекты для улучшения навыков адаптирования десктопных приложений в мобильные, пользования гайдлайнами (Human Interface Guidlines и Material Design), работы с дизайн-системами и т.д.

октябрь 2021- октябрь 2023

UI/UX дизайнер

ООО “ИТТренд”

Разработка программного обеспечения в сфере торговли на финансовых рынках.

Основные задачи:

— редизайн существующих мобильных приложений с учетом гайдлайнов Material Design и Human Interface Guidelines

— создание дизайна новых приложений с учетом гайдлайнов Material Design и Human Interface Guidelines

— разработка новых иконок и дизайна скриншотов приложений для App Store и Google Play

— разработка дизайна рекламных баннеров по продвижению приложения в Facebook и Google Play

Достижения:

— разработан анимированный онбординг приложения

— разработан дизайн графика для анализа поведения торговых инструментов с широким функционалом

— разработан дизайн приложения “Конвертер валют” для платформы iOS

— разработан дизайн партнерского приложения для платформы Android

февраль - сентябрь 2021

UI/UX дизайнер (обучение)

Яндекс.Практикум

Примеры реализованных проектов:

  1. Сервис по поиску интересных событий, мобильное приложение.

    Цель проекта: ускорить и облегчить процесс поиска интересных мероприятий.

    Основные задачи:

    — разработала мобильное приложение (анализ имеющихся приложений, опрос ЦА, формулирование user stories, составление CJM, прототипирование, тестирование решений, визуальный дизайн)

    — реализовала функционал приложения с учётом потребностей заказчика

    — создала лендинг, презентующий сервис.

  2. Решение продуктовой задачи

    Цель проекта: внедрение нового каталога в приложение ВкусВилл.

    Экспериментальное решение, над которым сейчас работают в компании, — встроенный в приложение «ВкусВилла» супермаркет. Суть в том, чтобы вводить продукты других брендов в линейку продаж «ВкусВилла» и проверять, насколько эти товары пользуются спросом у клиентов.

    Основные задачи:

    — предложила решение для эксперимента «Супермаркет», используя дизайн-систему «ВкусВилл», и внесла изменения в текущий сценарий покупки

    — разработала макеты, которые помогут клиентам «ВкусВилл» быстро находить товары из категории «Супермаркет»

    — внедрила способ сбора обратной связи, с помощью которого пользователи смогут делиться мнением о товарах из нового каталога.

  3. Адаптивный сайт он-лайн музея

    Цель проекта: привлечь больше посетителей с помощью онлайн-технологий.

    Основные задачи:

    — спроектировала макеты страниц, которые помогут пользователю: выбрать и записаться на онлайн-экскурсию, оплатить экскурсию на сайте, получить ссылку-приглашение

    — сделала адаптивную версию сайта.

  4. Мобильное приложение для он-лайн кофейни

    Цель проекта: помочь команде ****разработать MVP, который позволит заказать кофе онлайн и быстро забрать его в ближайшем пункте выдачи. ЦА: молодёжь и офисные сотрудники. Проблема, которую решает продукт: экономия времени.

    Основные задачи:

    — проработала в приложении следующие фичи: “настройка” напитка по своему вкусу, выбор десерта, выбор ближайшей кофейни на карте, быстрое оформление заказа без регистрации, сохранение истории заказов, возможность повторить прошлый заказ, не вбивая ничего заново

    — сделала кликабельный прототип и протестировала функционал

    — сделала визуальное оформление приложения.

ноябрь 2020 - февраль 2021

Менеджер тендерного отдела

Медлайн Фарма

Расчет рентабельности заявок в сфере государственных закупок медицинских препаратов. За короткий промежуток времени достигла значительных показателей в обработке заявок на поставку лекарственных средств. За счет грамотного и своевременного оформления документов компания смогла выиграть больше тендеров.

Навыки

Figma

User stories

Сетки

Тестирование

Композиция

Проектирование пользовательских интерфейсов

UX-исследования

Прототипирование

Гайдлайны iOS

Типографика

User flow

Дизайн интерфейсов

Английский язык

CJM

Job stories

Гайдлайны Android

Анимация

UX

UI

Образование

2011, специалист, Финансовый менеджер

Экономический факультет