image.png

Сразу определим. Если вы хотите крушить врагов и наносить много урона, жрец не для вас. Жрец в первую очередь - это лекарь и командный игрок. И он решает, кому в команде жить, а кому умереть).

🧠Прокачка: Все статы кидаем в интеллект и немножко в силу, но не больше 36 очков. Выносливость и ловкость не трогаем, толку от них очень мало.

👕Экипировка: Экипировка - ткань которая требует интеллект. Оружие – сначала жезл, у него стабильнее урон и меньше требований по уровню и интеллекту, а как позволит уровень лучше посох, т.к. выше урон в секунду и больше хилл. Бижутерия - Берем те, которые имеют маг защиту (сумка, кольцо, ожерелье)

➡️Небольшое замечание. Для жреца очень важен такой параметр, как Время активации умений. Его можно (и нужно) найти на посохе/жезле, сумке, кольце, ожерелье и браслетах. Из остальных умений актуальны интеллект, защита и выносливость, но там уж каждому свое и как повезет.

💎Камни-Руны: Для оружия 100% вариант это камни Воды, так как они дают маг атаку, которой и владеет жрец. По снаряжению я бы советовала использовать руны огня, которые дают физ защиту (маг защита и так есть) и руны земли, чтобы повысить хп. Мы же не хотим умереть с первого удара.

⚔️Навыки и боевка:

🗡Боевые навыки: тут все просто, основные это Приговор (кулак) и Кольцо пламени (имеет шанс обездвижить противника). Есть еще Наказание, но оно наносит постепенный урон, да и не доходит до него очередь, как правило. На 23 и 30 уровнях появляются умения, которые позволяют наносить урон по 2-6 противникам сразу.

🗡Поддерживающие навыки: это основная часть наших умений и я бы условно разделила их на 3 типа:

  1. Лечение: Это главные суперспособности Жреца, которые позволяют восстанавливать хп как себе, так и любому участнику команды. Живое касание (ладошка) восстанавливает здоровье и имеет накопительный эффект до 5 раз, условно при первом касании восстановит 20 хп, при втором 40, при пятом 100. Но если перерыв между касаниями больше 10 секунд, то начинает стакаться заново. Живительный свет (шар) сразу восстанавливает больше 50% хп. Сияющий молебен позволяет одним нажатием восстановить хп всем участникам группы.
  2. Баффы: Это крутые эффекты, которые распространяются на всю команду, поэтому применяются в начале боя. Боевая молитва (увеличивает физ и маг защиту), Освящение (увеличивает регенерацию здоровья) и Сила мысли (увеличивает магические способности).
  3. Защитные: Святая преграда (уменьшает получаемый физ урон). Действует 10 сек и имеет долгую перезарядку. Я использую только в башне на Боссе. Рассеивание (снимает все негативные эффекты) актуально только в Храме.

🗡Проклятья: Обратите внимание, что Подавление воли и Подавление стойкости используются только в групповых боях, потому что в соло проходах они будут действовать в сторону увеличения защиты противника. Умение Отзвук бездны (запрещает противнику двигаться) актуален скорее в Храме.

⁉️Ответы на часто задаваемы вопросы:

  1. Как лечить другого человека? Находясь в подземелье, вы нажимаете на картинку того, кого хотите полечить, он у вас появляется там, где обычно стоит враг и применяете нужные умения. Если в команде есть страж, значит он будет агрить босса и в тех же могильниках уже на 5 ур можно переключаться на стража и разгонять на нем касание, дальше я обычно чередую касание-шар-касание. Обратите внимание, когда лечите кого-то, боевые навыки вы использовать не можете, пока не переключитесь обратно на врага.
  2. Как убить чемпиона или пачку ботов? а) если бот вас не бьет первым, тогда вы просто максимально разгоняете касание (ладошку) и начинаете потом бить по схеме ладошка-кулак-ладошка-кулак, это позволит поддерживать здоровье и потихоньку убивать бота. б) если бот сразу начал бить, то прожимаете ладошка-шар света-ладошка до тех пор, пока хилка касанием не разгонится до максимума и дальше по схеме а)

✅Таким образом, можно сделать вывод, что Жрец очень крутой командный игрок, потому что поддерживает жизнь в союзниках при групповых походах. И не смотря на малое количество хп, может выживать в соло, постоянно регенерируя себе здоровье.