Легенда
Вы — менеджер проектов в продуктовой команде, получили заказ от начинающего предпринимателя, открывающего сеть ресторанов в крупных городах. Он уверен: чтобы конкурировать на рынке, нужно не только вкусное меню и уютная атмосфера, но и современный цифровой сервис — простой и удобный способ бронирования столиков онлайн.
У клиента ограниченный бюджет и всего 3 месяца до запуска флагманского ресторана.
Описание
Необходимо разработать концепцию веб-приложения, позволяющего пользователям бронировать столики в ресторанах онлайн. Приложение должно включать базовый функционал: выбор ресторана, просмотр доступных столиков, бронирование на определённое время и подтверждение заказа.
Цель
Освоить основы управления IT-проектом, включая планирование, распределение ролей в команде, использование гибких методологий и оценку рисков.
Требования
- Body of Knowledge (BoK):
- Описать ключевые методологии и стандарты, применяемые к управлению проектами.
- Жизненный цикл разработки ПО:
- Команда: Собрать команду под задачи проекта. Пример: продуктовый менеджер, backend-разработчик, frontend-разработчик, UX/UI-дизайнер, QA-инженер.
- Роли и обязанности: Кратко описать зоны ответственности каждого участника.
- Подобрать инструменты:
- Гибкие методологии:
- Выбрать и описать одну из гибких методологий.
- Расписать процессы: спринты по 2 недели.
- Необходимые роли и артефакты: Scrum Master, Product Owner, команда разработки, backlog, sprint backlog, burn-down chart.
- Бюджетирование:
- Оценить затраты: зарплаты команды, хостинг, лицензии на ПО.
- Создать план расходов на 3 месяца.
- Визуализировать план.
- Оценка проекта и риски:
- Анализ рисков. Например: задержки в разработке, недостаток финансирования, проблемы с тестированием.
- Оценка сроков: три месяца на MVP.
- Модель монетизации: freemium (базовые функции бесплатно, премиум-подписка)
- Работа с командой:
- План встреч: ежедневные стендапы, ретро каждые 2 недели.
- План взаимодействия со стейкхолдерами: инвесторы, пользователи.
- Мотивация команды: бонусная система, нематериальная мотивация.
- Управление конфликтами: медиатор, документированные процессы решения.
- Завершение проекта:
- Метрики успеха: подготовить метрики успешности по проекту
- Аудит: анализ проделанной работы.
- Отчёт: презентация итогов работы.
Формат сдачи
- Документация (PDF/DOCX):
- Описание концепции
- План разработки
- Отчёт о рисках и бюджете
- Презентация (PPTX/PDF): 5-10 слайдов с ключевыми этапами проекта.
- Опционально, Демо-версия: прототип в Figma или минимально рабочая версия на GitHub Pages.
<aside>
💡
Срок выполнения: 2 недели.
</aside>