만들고 있는 게임이 지스타에 참가하게 되어서 현지화 작업을 기록하려고 합니다.

본 내용에서는 C++ 에 대한 내용은 빠져있습니다. ( 도큐먼트에 있긴 합니다. )

기회가 되면 담편에 작성해볼게요.


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언리얼 4.21 기준으로 작성된 내용입니다.


🗨현지화를 하기위한 밑작업 하기

  1. 에디터 상단 '프로젝트 세팅''패키징' 들어가기

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  1. 'Localizations to Pakage' 에서 영어한국어를 선택합니다.
  2. 'Internationalization Support' 에서 EFIGSCJK 로 변경합니다.

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