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<head><style>@keyframes fadeIn{from{opacity:0;transform:translate(0,30px)}to{opacity:1;transform:translate(0,0)}}.cta{position:fixed;bottom:70px;left:0;right:0;margin:0 auto;display:flex;align-self:center;align-items:center;justify-content:center;width:88%;max-width:708px;height:48px;color:#fff;background-color:#3e2a8c;text-decoration:none;border-radius:8px;font-weight:700;font-size:16px;transition:.3s;-webkit-box-shadow:0 0 4px 2px rgba(55,53,47,.25);-moz-box-shadow:0 0 4px 2px rgba(55,53,47,.25);box-shadow:0 0 4px 2px rgba(55,53,47,.25);animation:.8s ease fadeIn;font-family:inter,sans-serif}</style></head><body><a class="cta" target="_blank" style="z-index:9999" href="mailto:recruit@planetariumhq.com?subject=[소프트웨어 엔지니어]">소프트웨어 엔지니어 지원하기</a></body>

플라네타리움은 플레이어와 게임 모더들의 창발적 기여가 온라인 게임에 새로운 생명을 불어넣는 탈중앙 게임 생태계를 개척하고 있습니다.

Libplanet은 게임 클라이언트들이 특정한 중앙 서버 없이 P2P 연결을 통해 분산 시스템을 구성하여 동작할 수 있게 만드는 오픈소스 라이브러리입니다. 소프트웨어 엔지니어는 이 Libplanet을 구현, 개선함과 동시에, 게임 개발자가 각 게임의 특성에 맞는 네트워크를 쉽게 구축할 수 있도록 시스템을 추상화합니다.

업무 내용


근무 형태 및 자격 요건


근무 형태

모집 인원

지원 자격