만들고 있는 게임이 지스타에 참가하게 되어서 현지화 작업을 기록하려고 합니다.
본 내용에서는 C++ 에 대한 내용은 빠져있습니다. ( 도큐먼트에 있긴 합니다. )
기회가 되면 담편에 작성해볼게요.
언리얼 4.21 기준으로 작성된 내용입니다.
'프로젝트 세팅'
→ '패키징'
들어가기'Localizations to Pakage'
에서 영어와 한국어를 선택합니다.'Internationalization Support'
에서 EFIGSCJK
로 변경합니다.