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好像自己得了失语症,不知道要说些什么。

大家好,enjoy。

Design

超文本的起源,以及未完成的想象 - PROJECT XANADU 链接通往这个研究的成果之一,Xanadoc,一种相互嵌套的文本形式。大家今天在使用的 Roam Research、Notion、workflowy 不能说不受其影响。

**Blink - small memo HUGE CHANGE** 第一次推荐 iOS App,没见过比这更优雅且实用的桌面小组件了。6块钱买不了吃亏上当,也许还会眼前一亮。

**https://pudding.cool/2020/12/lighting-cost/** 相当好的可视化,为了获得一小时的光照,一个人需要工作多久?轻松获得所需的光亮,也是近两个世纪我们才获得的人权。

**http://growth.design/psychology/** 做一位所谓 UX designer 需要知道的心理学/认知科学知识,整理得相当不错。

**https://michel.codes/blogs/ui-as-an-afterthought** UI → state? NO. state → UI, Yes!做设计的时候,也应该在没有任何实体化呈现前,把事物的关系理清楚。而不是上来就做我们最熟悉的事情,做“设计”(画原型)。

**https://www.apple.com.cn/environment/** Apple,presentational web page 永恒标杆。爱环境,爱人类。

**Mona Lisa by Leonardo da Vinci: Great Art Explained** 我虽然是以前看过藏品,可直到看视频才了解那些肉眼不可见的信息,但也不虚“彼”行。

**https://www.figma.com/figjam/** Figjam 发布了,不能还有人不知道。当然了,工具从来就不能解决工具不能解决的问题。

**U.S. Web Design System** 标杆。

**Visual Capitalist** 一个兼顾美与信息清晰传达的媒体。一张图讲清楚中国的清洁能源之路。

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Programming

**How to build good software?** Why Bad Software Happens to Good People? 把事情做简单,迭代,招最好的人。

**Don't worry too much about how people click the buttons** 做某个需求检索“解决方案”时遇到的一篇答案。很喜欢公司某个文档中提到的一句话:用户体验最终是工程师决定的。

**https://twitter.com/sindresorhus/status/1398955381796216833** 有人分享了自己做独立开发的收入情况