
애니메이션 Timer_Warning 생성

0:20 - Scale X: 1.3, Y: 1.3 적용

스크립트 Timer 생성
public float GetTime()
{
return time;
}
게임매니저에서 time 값 가져오기 위해서 GetTime() 메소드 추가
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Timer : MonoBehaviour
{
public Text TimeTxt;
public Animator TimeTxtAnim;
public float WarningTime = 20.0f; //애니메이션 시작할 시간
private GameManager _gameManager; //게임매니저에 접근하기 위한 변수
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
_gameManager = FindObjectOfType<GameManager>(); //게임매니저 찾기
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float time = _gameManager.GetTime(); //time에 시간 넣기
if(time >= WarningTime)
{
TimeTxtAnim.enabled = true;
}
}
}