이번 주의 우선순위 / 작업 크기 / 담당자
- 개발을 미룬 부분 개발 / 10시간 / 전체
- 버그 픽스 / 15시간 / 전체
- 시연 영상, 발표 영상 촬영 / 3시간 / 전체
- 테스트 시나리오 작성 / 5시간 / 전체
- 테스트 시나리오 실행 / 5시간 / 전체
- 유저 시나리오 테스트(E2E) → playwright? cypress? (시간 남으면 할만은 해보인다)
요일별 계획
- 월
- 게임을 정상적으로 플레이 할 수 있게 만들기
- 테스트 시나리오 작성 및 실행
- 테스트를 통해 찾은 버그 정리 및 수정
- 화
- 개발을 미룬 부분 개발
- 시연 영상 계획 작성
- 발표 영상 계획 작성
- 수
- 네트워킹 데이를 위한 영상 녹화 및 제출
- 시연 영상 : 주요 기능 시연 녹화본 (1분 내외)
- 발표 영상 : “프로젝트에서 어떤 기술적인 경험을 했는가?”에 대한 발표 녹화본 (10분 내외)
- 개발을 미룬 부분 개발
- 목
- 릴리즈 및 버그 수정
- 최종 발표 영상 촬영 및 발표 자료 준비
- 금
FE
- 마이크 ON / OFF 표시 여부
- 에러 처리
- UI 비율 재설정
BE