팀 개발로 RTS 게임을 개발해보는 것은 어떨까

스타를 레퍼런스 하지만 조금 더 단순한 규칙과 방법으로

종족은 단순하게 2종족만….?

엔진은 유니티로

종족은 단순하게 벌래, 동물, 물고기 또는 파충류, 포유류, 조류 느낌으로

아니면 모든 종족을 인간으로 하고 특성만 달리, 왕좌의 게임의 영주별로 다른 느낌처럼

웹툰 캐슬의 이스크라 지파별 느낌도 괜찮을 듯(차가운 눈, 뜨거운 피, 자유로운 날개)

자연을 파괴하는 인간 vs 자연을 지키는 인간 외 지구상의 동물들?

BM모델은 어떻게?