Persona 🤷 & 🤷‍♀️ ?

Commençons donc à nous intéresser à notre cible !

Pour mon protocole de Recherche Utilisateur , j'ai pris le partie de m'appuyer sur mon réseau familiale (en effet, durant cette pandémie, il est compliqué de pouvoir interroger facilement des personnes).

Nous allons donc nous concentrer pour cette recherche sur: les enfants/jeunes adolescents.

J'ai décidé de les interroger, car selon moi les enfants sont les premiers consommateurs de Jeu. Ils sont aussi les personnes qui sont le moins informées sur ce sujet ou ayant le plus de mal à avoir accès à l'information.

Un petit debrief des différentes réponses reçues !

Êtes-vous au courant d'une quelconque problématique de maltraitance animal ?

Globalement, sur ce sujet, la grande majorité des enfants interrogé ne se rende pas forcément compte d'une certaine maltraitance.

Qu'attendez-vous de ce jeu ?

70% des enfants interrogés nous font part de leur envie d'apprendre.

Avez-vous un ou plusieurs animal(aux) de compagnie à la maison ?

Ici, le résultat attendu vis-à-vis de cette question n'est pas celui attendu. En effet, la population interrogé est assez représentative de la société avec un mélange de personnes vivant en milieu urbain (surtout en appartement ou maison dans des grandes villes) et des personnes vivant dans des petites villes voir des villages (grande maison, terrain). Ainsi, je ne peux pas faire de retour sur cette question sachant que celle-ci ne serait pas vraiment intéressante pour la suite !

<aside> ❓ Ces nombreuses réponses m'ont permis de valider un certains nombre d'hypothèses que je m'étais faites. Dans un premier temps, j'ai pu conclure que très peu d'enfants étaient au courant d'une quelconque maltraitance animale. Et encore mieux, que les principaux intéressés éprouvaient une envie de mieux connaître ce sujet là ! Enfin, la totalité des enfants interrogés sont des heureux propriétaires d'animaux et au fil de la discussion m'ont fait par du fait que "l'entretien" de l'animal n'étais pas faite intégralement par leurs parents.

Ce dernier point me permet d'émettre une nouvelle hypothèse: si sur la totalité des parents interrogés, au moins 50% nous confirme qu'ils essayent d'inclure leurs enfants dans l'entretien quotidien de leur(s) animal(aux) de compagnie.

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Alors nous pouvons conclure, que ce couple de Persona est un bon départ et qu'il faudrait donc valider que les parents soient intéressés par un éducation au sujet de la maltraitance animale sous forme de Jeu !

Nous allons essayer de peindre le portrait robot de notre Persona !

Esteban est donc notre Persona. Ce jeune enfant est donc assez curieux mais surtout il a déjà ou est en phase d'adopter un animal de compagnie. Il adore s'occuper de ces animaux de compagnie et de jouer avec eux. Cependant, il n'a jamais entendu de maltraitance d'animaux !

De plus, Esteban est un enfant qui aime apprendre mais par ailleurs qui est aussi encore dans la tranche d'âge dans laquelle les informations sont très rapidement assimilé.


<aside> 📢 Notre solution a pour but de cibler les enfants. Afin de pouvoir mieux cibler ce Persona, nous allons effectuer ce que l'on appelle un Buying Persona. Ce Buying Persona est donc: les parents de ces enfants, ce qui nous permettra d'avoir un Couple de Persona. Ce Couple de Persona nous permet de caractériser notre cible ainsi que notre client

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