https://twitter.com/tmiyatake1/status/1471996200690024449?s=12
0/ そもそもゲームは新しいテクノロジーへの良いオンボーディングになる
・テレビ
Pong ・Apple II
Oregon Trail ・デスクトップ
Doom ・インターネット
Ultima Online ・Facebook
Farmville ・iPhone
Angry Birds ・AR
Pokemon Go ・Web3
Axie Infinity/TBD
https://pbs.twimg.com/media/FG2Uf9tacAEmdpf?format=jpg&name=small
0.1/ こちらにも似たようなことを書いている
ゲームが新しいテクノロジーを一般化・教育させるトレンド
1/ Oregon TrailがPCの使い方を教える 2/ Angry Birdsがスマホの使い方を教える 3/ Axie Infinityがクリプトの使い方を教える
詳細は以下スレッドにて↓ twitter.com/Tocelot/status…このスレッドを表示
0.2/ さらにゲームとWeb3プロジェクトにはいろんな共通点がある
・バーチャル通貨 | トークン ・インセンティブシステム | トークンエコノミクス ・バーチャルグッズ | NFT ・プレイヤー | ネットワーク参加者 ・ランキング | ステータス ・ギルド | DAO
0.3/ こちらのスレッドでゲーマーが何故Web3に慣れやすいのかを記載
ゲーマーはWeb3慣れしやすいのは、似たようなコンセプトや考え方が多いから:
1/ ゲーム内の人生 2/ バーチャル通貨 3/ オンボーディング 4/ ゲーム内の経済 5/ ゲームのMOD 6/ バーチャルグッズ 7/ ゲーム内オークションハウス 8/ ギルド 9/ ゲーマー名 10/ ゲーム言語
詳細は以下スレッドにて↓ twitter.com/brianjcho/stat…このスレッドを表示
https://pbs.twimg.com/media/FEg9r3IaAAAFcVW?format=jpg&name=small
0.4/ ゲームの基本(インセンティブ設計、オンボーディング、マネタイズなど)がWeb3の強み(オーナーシップ、コンポーザビリティ、分散化、流動性)と一緒になると新しい体験を作る
1/ ゲーム x ファッション
ゲーマーは一つのゲームに閉じこもったスキンやバーチャルグッズを購入している。
RTFKTは流動性だけではなく、NFTをフィジカルな商品に変えることも可能。
2/ ゲーム x 音楽
Sound xyzは音楽はマルチプレイヤー体験に変えている。
さらに曲にゴールデンエッグを含めるゲーム的な要素も含めてエンゲージメントを上げている。