計算機和互聯網 (World Wide Web) 的出現引領了人類進入資訊時代,資訊的傳遞變得越來越簡便、快速、便宜。電子郵件、行動裝置、即時通訊軟體等等的普及更加速了訊息傳遞的效率,人與人之間的互動,因為網際網絡變得更加頻繁且不受距離限制。
早期的互聯網被稱為是 Web 1,僅實現了單向的資訊傳播,目前則是屬於 Web 2 的階段,允許參與者實現各種互動。由於互聯網的成功,人類社會的生產力大幅提升,公司間的商業往來與跨國貿易越發興盛,社交媒體平台應運而生,電子商務蓬勃發展,知識、文化、創意的交流,則從現實生活中擴展到網絡世界。
近年來,隨著區塊鏈科技的發展,一種更新型態,稱作 Web 3 的互聯網出現了。利用區塊鏈的去中心化、加密貨幣、非同質化代幣 (NFT)、人工智能、和虛擬實境等技術,資源的交換和移轉將變得更加容易,人們以更高的效率解決不同問題與需求,互聯網將滲透至生活中的每一層面,而現實生活與網絡世界間的分界線將變得益加模糊。
大多數人都已經對於各種網路服務與應用感到習以為常,想聽音樂的時候,就去 Spotify 上尋找歌曲,想要網路購物,就點開 Amazon 的網頁,想要紀錄生活抒發心情,你可能會上傳照片或文章到 Instagram 或 Twitter,若是要出門遊玩,先看看 TripAdvisor 或許是個好主意,似乎這一切都非常自然。
事實上,互聯網花費了一段相當長的時間才發展出這些人們所熟悉的服務,依照不同的技術、年代、互動方式,可以分成以下三個階段:
Web 1.0
在 1990 年代早期,互聯網的上能看到的網站幾乎都是一連串靜態的頁面,就像是在閱讀報紙或是佈告欄那樣,所有的內容都是由網站架設者 (通常是公司) 先撰寫好的靜態 HTML 頁面,互聯網的使用者是被動性地接收資訊。
儘管 URI/URL 和 HTTP 協議的技術提供了人們更多接收訊息的管道,但互聯網的使用者之間缺乏互動,沒有登錄賬戶、發布文章、上傳照片等等這些我們目前視為理所當然的功能。所有的互聯網使用者就像是進入一間大型圖書館一般,依照書架上的分類標籤自己尋找想要看的書籍。沒有客製化的服務,每個人看到的內容都一樣,人們也甚少交流互動,只是靜靜地讀著自己的書。
由於在互聯網上創建個人內容需要一定的技術門檻,大多數的人們都只是資訊的消費者,也因此這個時期的互聯網被稱作是「唯讀」的互聯網。

圖片來自以太坊官網,為求表達上一致性建議重畫一張
Web 2.0