///
// WK_WinAPI.cpp : 애플리케이션에 대한 진입점을 정의합니다.
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "WK_WinAPI.h"
#include <string>
/// <summary>
/// 불러올 문자열의 최대 크기를 지정
/// </summary>
constexpr int MAX_LOADSTRING = 100;
// 전역 변수:
HINSTANCE hInst; // 현재 인스턴스입니다.
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 제목 표시줄 텍스트입니다.
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 기본 창 클래스 이름입니다.
int winX = 0; // Window 시작 X 좌표
int winY = 0; // Window 시작 Y 좌표
// 이 코드 모듈에 포함된 함수의 선언을 전달합니다:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); // Window Instance를 등록
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); // Window Instance를 초기화
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // Window Message 처리용 콜백
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 도움말 Window에서 사용하는 처리용 콜백
// 프로그램 시작 지점
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); // 해당 Parameter가 할당되지 않았을 때 경고 메세지 제거용
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // 해당 Parameter가 할당되지 않았을 때 경고 메세지 제거용
// TODO: 여기에 코드를 입력합니다.
// 전역 문자열을 초기화합니다.
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); // Window Title에 적용할 Text를 할당합니다.
LoadStringW(hInstance, IDC_WKWINAPI, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); // Window Instnace의 이름을 할당합니다.
MyRegisterClass(hInstance);
// 애플리케이션 초기화를 수행합니다:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WKWINAPI)); // 가속기?를 로드 합니다.
MSG msg;
// 기본 메시지 루프입니다:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 함수: MyRegisterClass()
//
// 용도: 창 클래스를 등록합니다.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex{};
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 윈도우 스타일
wcex.lpfnWndProc = WndProc; // 윈도우에서 처리할 콜백 등록
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance; // 인스턴스 할당
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WKWINAPI)); // 윈도우에 사용할 아이콘
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW); // 윈도우에서 사용할 커서
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); // 윈도우 배경색
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WKWINAPI); // 윈도우 메뉴 이름?
wcex.lpszClassName = szWindowClass; // 윈도우 인스턴스의 이름
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); // 윈도우에서 작게 사용될 아이콘
return RegisterClassExW(&wcex); // 설정한 윈도우를 OS에 전달
}
//
// 함수: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 용도: 인스턴스 핸들을 저장하고 주 창을 만듭니다.
//
// 주석:
//
// 이 함수를 통해 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장하고
// 주 프로그램 창을 만든 다음 표시합니다.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장합니다.
HWND hWnd = CreateWindowW(
szWindowClass, // 인스턴스 이름
szTitle, // 윈도우 타이틀
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 윈도우 스타일
winX, // 윈도우 X 좌표
winY, // 윈도우 Y 좌표
WINX, // 윈도우 X축 크기
WINY, // 윈도우 Y축 크기
nullptr, // 윈도우 핸들의 부모? (상속 받은 윈도우의 핸들 인 듯)
nullptr, // 윈도우 메뉴
hInstance, // 윈도우 인스턴스
nullptr); // ???
if (!hWnd) // 제대로 생성되지 않았을 시 FALSE 반환
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 윈도우 화면에 출력해줌
UpdateWindow(hWnd); // 윈도우 변경 사항 수행
return TRUE;
}
std::wstring wMsg;
//
// 함수: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 용도: 주 창의 메시지를 처리합니다.
//
// WM_COMMAND - 애플리케이션 메뉴를 처리합니다.
// WM_PAINT - 주 창을 그립니다.
// WM_DESTROY - 종료 메시지를 게시하고 반환합니다.
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
wMsg = L"Created";
}
break;
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 메뉴 선택을 구문 분석합니다:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
wMsg = L"LBUTTONDOWN";
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
}
break;
case WM_RBUTTONDOWN:
{
wMsg = L"RBUTTONDOWN";
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
}
break;
case WM_MOUSEMOVE:
{
wMsg = L"MOUSE MOVE";
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
}
break;
case WM_MOVE:
{
wMsg = L"WINDOW MOVE";
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 여기에 hdc를 사용하는 그리기 코드를 추가합니다...
RECT rect{ WINX / 2 - 50, WINY / 2 - 50, WINX / 2 + 50, WINY / 2 + 50 };
int size = wMsg.length() < 0 ? 0 : static_cast<int>(wMsg.length());
DrawText(hdc, wMsg.c_str(), size, &rect, DT_CENTER);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// 정보 대화 상자의 메시지 처리기입니다.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}