Ms2Sec/KeyDWG : 문제점1과 그 근거사진

5-6 주제: 중간마감 디자인의 한계와 보완점 찾기
5 매스 2 단면도 키 드로잉
문제점 1에 대한 글 문제점 1에 대한 글
6 기준 2가지 혹은 thesis 2개
기준 1,2와 관련 사진

그러나 해당 제안에는 이러이러한 문제점이 있었고, 이것은 초기 개념(경계의 통합, 흐려짐)과 반대되어 오히려 존재하는 경계를 더욱 시각화하고 프로그램을 경계에 따라 구분짓는 부작용이 있었습니다. 하지만 기둥이 최소화되어 2층부에 떠있는 매스의 장점은 기존 광장과 통행로에 지장이 가지 않는 다는 장점도 있었습니다.

장점은 가져가고 단점은 보완하기 위해 정한 기준은 2가지입니다. 1. 기둥최소화 떠있는 구조 2. 경계에 상관없이 함께 사용가능한 개방성.

7-8 주제: 레퍼런스 (재료.구조)
7 레퍼런스(송네피엘시타) 레퍼런스(송네피엘시타)
사진 + 재료 스터디 구조 다이어그램
8

송네피엘시타 산장은 위의 기준에 부합하는 사례입니다.

사진/재료 스터디: 두 산장 사이에 광장이었던 외부 공간은 레노베이션을 통해 호텔의 내부 로비이자 전시장으로 변화되었습니다. 기둥구조와 회랑 형식의 증축을 통해 광장에 추가되는 건축면적을 최소화하여 공간의 용도와 성질은 변하였지만, 가지고 있는 개념은 유지되도록 하였습니다. 증축되는 재료의 경우 ㅇㅇ목재를 사용하여 목구조인 기존 건물과 구와 신이 구분되면서도 동일한 물성을 가져가 모든 건물을 이질감 없이 품는 분위기를 표현합니다.

구조 다이어그램: 산장의 구조체는 기둥이 기존 건물에 붙어 돔 공간을 형성합니다. 기존 건물의 기둥에 붙어 하중을 공유하며, 회랑 추가로 기존 동선 체계를 반전시켜 문이 아니었던 곳이 문이되고, 1층이 아니었던 곳이 데크가 되며, 내부가 아니었던 곳이 내부가 됩니다.

7-8 주제: 레퍼런스 (재료.구조)
9 재료+ 구조 스터디 (기존 건물의 코어, 재료) 구조 스터디(기둥보강 형식)
모델링, 재료 사진 모델, 도면, 철골 치수(hea 등)
10 베이 드로잉 + 디테일 디테일 모형 사진

모든 경계과 그 안의 건축물의 경계를 흐리게하여 하나의 거실을 만드는 개념은

기존 구조체와 어울리는 물성의 재료를 기존 구조체에 보강하여 증축하는 건축어휘로 발전시켰습니다.

사이트 내 건축물들은 모두 철근 콘크리트의 구조, 타일마감과 유리박스의 물성을 공유합니다.

서로 다른 색과 재질의 이질성을 가지고 있지만 한 ecotone에 존재하는 건축물의 경계를 흐리게 하는 재료는 철골 구조의 유리박스라고 생각했고, 서로 다른 높이와 폭을 가지는 각 건물의 구조체와 코어를 철골 보강하여 연결하는 방식으로 진행되었습니다.

7-8 주제: 레퍼런스 (재료.구조)
11 신규 코어 제작 (재료1) 평면도
문제점 2에 대한 글
12 이중 외피 제작 (재료2) 구조 스터디
13 베이 드로잉 + 디테일 디테일 모형