Vue中父组件到子组件的通信主要由子组件的props属性实现。但是在一些情况下,父组件无法直接向子组件的props传值。比如子组件通过父组件的slot进入父组件,父组件根本不知道子组件是谁,更不用说用子组件的props了。这时应该怎么办呢?Vue在2.2.0版本引入了provide与inject,正好适合处理这一情况。

什么是provide与inject

用文档的话说:

provide/inject需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性很相似。

这就是说从父组件的provide属性传入一个对象,子组件(或者是孙组件,只要是子级组件)可以用inject属性接收父组件的provide属性。比如

// main.vue
<template>
    <c1 message="hello world">
        <c2></c2>
    </c1>
</template>
 
// c1.vue
<template>
  <div id="c1">
    <slot></slot>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  props: ['message'],
  provide () {
    return {
      message: this.message
    }
  }
}
</script>
 
// c2.vue
<template>
  <div id="c2">
      {{ message }}
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  inject: ['message']
}
</script>

上面的main组件会被渲染为:

<div id="c1">
  <div id= "c2">hello world</div>
</div>

可以看到,c1组件在不清楚子组件是什么的情况下,将它的props中的message传给了c2组件。在这里c1组件就像是一个数据源一样,为子组件提供数据。但是,c1组件提供的数据仅在c1的子孙组件中可见,因此可以算作是有作用域限定的数据源。

父到子孙组件方向的数据流 父到子孙组件方向是provide/inject机制设计时的数据流方向。我们可能会猜想,在父组件中更改provide的值,子组件会响应式的发生改变。但是注意到文档中话。

<aside> 💡 提示:provide和inject绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。

</aside>

这意味着,如果provide的值不是可监听对象时,在父组件中更改provide的值,子组件不会发生任何变化。比如模板仍然为上面那个例子的模板,message的值是一个props属性,不是可监听对象,如果我们在c1的mounted钩子函数里改变message的值。如:

// c1.vue
<script>
export default {
  //...
  mounted () {
    setTimeout( () => {
      this.message = 'Opps, it would not be rendered'
    }, 1000)
  }
}
</script>

子组件不会响应修改后的值。

但是如果provide的值是一个可监听对象呢?请看一下例子:

<script>
// c1.vue
export default {
  data () {
    return {
      message: 'hello world'
    }
  },
  provide () {
    messageData: this.$data
  },
  mounted () {
    setTimeout(() => {
      this.message = 'I can show in c2.'
    }, 10000)
  }
}
</script>
 
// c2.vue
<template>
  <div id="c2">
    {{ messageData.message }}
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  inject: ['messageData']
}
</script>

此时在c1挂载10s后,子组件将会显示I can show in c2。为什么呢?c2中messageData实际上就是c1实例的this.$data。而this.$data上有message的响应式getter与setter。所以c2的视图会被message的dep收集,因此在c1中更新message,c2的视图也会更新。

纵观整个过程,provide/inject机制是非响应式的,即provide与inject之间没有绑定。具体的值是在子组件初始化过程中决定的。

总结