mimikun用手順。

gitは使える前提で。わからなかったらフレンドに一人くらいはITエンジニアがいるはずなので聞いて。

  1. Unityでプロジェクト作成, 名前は全部英数字で

  2. 以下を実行

    cd /path/to/avatar_project
    git init
    cp unity-gitignore .gitignore
    vim README.adoc
    git add -A
    git commit -m "Initial commit"
    
  3. VRCSDK2 or VRCSDK3の最新版を入れる

  4. git add -A && git commit -m "Add VRCSDK"

  5. アバターのfbxやunitypackageを入れる

  6. git add -A && git commit -m "Add avatar data"

  7. prefabをHierarcyにもっていく

  8. 一旦PC向けにbuild&publish

  9. git add -A && git commit -m "Published PC Avatar"

  10. gsJPKeyboardを入れ、設定する

  11. git add -A && git commit -m "Add gsJPKeyboard"

  12. (必要に応じて)以下のTweetにあるやつを入れる

    https://twitter.com/minminmeeean/status/1321816006931591173

  13. (必要に応じて) git add -A && git commit -m "Add minminmeeean's spine"

  14. (必要に応じて)build & publish

  15. (必要に応じて) git add -A && git commit -m "Published PC Avatar"

  16. Quest向けbuild&publishを行うためブランチを切る。

  17. git switch -c quest/master

  18. UnityでAndroid向けビルドに設定を変える