mimikun用手順。
gitは使える前提で。わからなかったらフレンドに一人くらいはITエンジニアがいるはずなので聞いて。
Unityでプロジェクト作成, 名前は全部英数字で
以下を実行
cd /path/to/avatar_project
git init
cp unity-gitignore .gitignore
vim README.adoc
git add -A
git commit -m "Initial commit"
VRCSDK2 or VRCSDK3の最新版を入れる
git add -A && git commit -m "Add VRCSDK"
アバターのfbxやunitypackageを入れる
git add -A && git commit -m "Add avatar data"
prefabをHierarcyにもっていく
一旦PC向けにbuild&publish
git add -A && git commit -m "Published PC Avatar"
gsJPKeyboardを入れ、設定する
git add -A && git commit -m "Add gsJPKeyboard"
(必要に応じて)以下のTweetにあるやつを入れる
(必要に応じて) git add -A && git commit -m "Add minminmeeean's spine"
(必要に応じて)build & publish
(必要に応じて) git add -A && git commit -m "Published PC Avatar"
Quest向けbuild&publishを行うためブランチを切る。
git switch -c quest/master
UnityでAndroid向けビルドに設定を変える