前面

我很喜欢的赛博朋克的概念,不仅是喜欢赛博朋克世界带给我们的霓虹灯、烟雾、高耸入云的大楼、人工智能和仿生机械、极端的网络化和巨型企业这些“刻板印象”,更让我着迷的可能是诸如赛博朋克2077给我的弱小个体无法对抗巨型企业乃至时代的悲剧内核。

某些核心主题在赛博朋克作品中反复出现,例如身体入侵:假肢、植入电路、整容手术和基因改变,甚至还包括心灵入侵主题:脑机接口、人工智能、神经化学——这些技术从根本上重新定义了人性和自我的本质。——布鲁斯·斯特林《镜影:赛博朋克选集》

但是即便是赛博朋克世界,有人的地方就有江湖,有人的地方就会有故事。这次的故事发生在一个破旧的、即将被关停的酒吧——瓦尔哈拉。

调制饮料,改变人生。随着Jill的一句话,听着带感的BGM,让我们走进Glitch City的世界。

——Garoad - welcome to valhalla

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正文

调酒师:调制美酒,品味故事

虽然游戏由两位委内瑞拉制作人开发制作,但是整个游戏充满了浓浓的日式风格。玩家在大部分时候只需要点点鼠标或者键盘,看着画面中的角色诉说自己独特的故事,少数的动手操作也只是对着图谱调酒,甚至可以无限重做,可以说几乎没有任何上手门槛~~(十分甚至九分的像Galgame)~~。简洁易上手的操作也注定玩家可以将更多的注意力放在游戏所诉说的故事上。

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玩家扮演valhalla酒吧的调酒师Jill,每天的任务就是调酒和陪客人聊天。在这里我们能见到从立志创办独立客观第三方媒体到为了骗钱骗取收视率编造各种谣言的新闻人Donovan;我们能看到遵循自己良知的反叛英雄Virgilio;我们能看到张口就能说出各种黄段子但是内心极为细腻的性工作者Dorothy,甚至能看到统治阶级的傲娇大小姐、带着墨镜的柴犬、传说中的“缸中之脑”……通过和形形色色的顾客聊天,灌醉每一个到访的顾客,一座上层腐败下层混乱的赛博朋克城市缓缓向玩家拉开帷幕。

正如游戏开始界面所言,带上一些啤酒饮料零食,我们调制美酒,一起来品味由形形色色的人书写的平凡但是感人的故事。

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品酒客:品味美酒,讲述故事

游戏里的顾客各个都是神秘的顶尖高手。酒吧的老板Dana体术惊人,据说曾经当过摔跤手,能赤手空拳制服各种暴徒;酒吧的另一位调酒师Gil似乎参加过很多年前的动乱,在冲突来临时总是莫名其妙的消失;金发巨乳美女Alma是一位顶尖的黑客,被各大公司招揽;白骑士成员Sei有着善良、乐于助人的内心,实力高强,总是能从危机当中拯救群众;歌手Kira Miki更是这个城市无人不晓的歌手……

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但是对于主角Jill,她只是个在Glitch City挣扎求生的普通人,每天为了电费、房租烦恼,生活也只是酒吧出租屋两点一线,我们的世界只有那一方调酒台、狭小的出租屋和一部只有文字的手机。我们无法见到Glitch City的宏大和闪烁的霓虹灯,无法见到Kira Miki演唱会有多么的激情四射,无法聆听她的歌声有多么天籁,无法见到Sei拯救居民时候飒爽的英姿。

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我们在游戏能做的,只是和客人沟通,听他们讲述城市内的八卦趣闻,能做的只有在游戏开始界面和休息时抽着烟,眺望闪烁着霓虹灯的高楼大厦,看着手机上的论坛人们互相争论、辱骂。在意识到这些的时候,突然能让我感到这个游戏Jill的生活是如此的无趣和孤独,没有伴侣和家人陪伴,有的只是一只自己腹语配音的猫猫。

但是,Jill又是如此的幸运。她有关心她爱护的她的老板和同事,有时刻称呼她小宝贝、在Jill伤心时候抱着她直到入睡的Dorothy,有在她最迷茫时刻当她垃圾桶的Alam,有平易近人、绰约多姿的大明星Kira。当杀手Jamie在外面厮杀、快递员Mario在城市阴暗的角落忙碌时,在Dorothy为了保护自己不惜违法装上违禁武器、Sei拯救居民却被上司安全时,Jill只需要在酒吧的吧台前想尽办法灌醉他们,从他们的嘴中得知那些平凡却伟大的故事。回到家的Jill可以就着啤酒,抱着猫猫,玩着古老的电子游戏。有故事、有朋友、有猫猫、有游戏,这些小幸福即便是在现实世界,更别说在这个阴暗和恐慌随时都可能袭来的赛博朋克世界。