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Best practice guides

什么是内存

内存杀手 low memory killer(AKA lmk)

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Unity 内存管理

Unity Native Memory 管理

Unity 重载了所有分配内存的操作符(C++ alloc、new),使用这些重载的时候,会需要一个额外的 memory label (Profiler-shaderlab-object-memory-detail-snapshot,里面的名字就是 label:指当前内存要分配到哪一个类型池里面)