개요

본 항목에서는 Unity3D 엔진 설치 및 개발 환경의 사전 구성을 다룬다. 1. 버전 선택 개발에 활용할 Unity3D 버전의 Release 정보는 본 URL을 통해 확인할 수 있다. LTS는 Long Term Support의 약자로, 버전 갱신이 진행되더라도 반영구적인 유지보수 및 지원이 가능하다는 의미로, 본 프로젝트는 LTS 버전인 2019.4.0f1 상에서 개발이 진행되었다.

다운로드

Download Archive:

https://unity3d.com/get-unity/download/archive

LTS Release:

https://unity3d.com/unity/qa/lts-releases

OS에 맞는 설치 파일을 사용하여 Unity 엔진을 사용할 수 있다. 1. 2. Unity Hub  PC에 설치된 복수의 Unity3D 엔진과 여러 프로젝트, 라이센스를 효율적으로 관리하기 위한 도구로, 다음 URL을 통해 설치할 수 있다.

Download Unity Hub:

https://unity3d.com/get-unity/download

환경 구성

설치한 Unity Hub의 환경 설정에서 라이선스를 등록할 수 있다. “새 라이선스 활성화” 버튼을 눌러 다음과 같은 팝업을 통해 라이선스를 등록할 수 있다. 본 프로젝트에는 Unity Personal 라이선스가 사용되었다.

환경 설정 라이선스 관리

환경 설정 라이선스 관리

새 라이선스 활성화 화면

새 라이선스 활성화 화면

이후 Hub의 “검색” 버튼을 통해 Unity Editor의 경로를 설정하면 Hub를 통해 설치된 Unity Editor를 관리할 수 있다.

버전에 맞는 Unity Editor 검색

버전에 맞는 Unity Editor 검색

프로젝트 생성

프로젝트 생성

프로젝트 생성

프로젝트 -> 새로 생성을 통해 새 프로젝트를 생성할 수 있다. 본 프로젝트에서는 HDRP를 활용하므로 템플릿 중 High Definition RP를 선택한 뒤, 프로젝트 이름, 저장 위치를 선택하여 프로젝트를 생성한다.