본 항목에서는 Unity C#을 활용하여 원하는 기능을 수행하는 스크립트와 GameObject에 부착할 수 있는 컴포넌트 등을 작성하는 방법을 다룬다.
Unity의 공식 홈페이지에서는 유저가 참고할 수 있는 매뉴얼과 API를 제공한다.
Unity User Manual은 Unity 엔진의 전반적인 활용을, Unity Scripting API는 Unity C#을 이용한 스크립트 작성 시 필요한 클래스 및 메서드의 API 및 사용법을 다룬다.
Unity User Manual (2019.4 LTS)
상단 바의 Edit-Preferences를 선택하면 다음과 같은 윈도우를 볼 수 있다.

External Tool 탭에서 External Script Editor 항목 우측의 드랍다운을 눌러 원하는 IDE를 선택할 수 있다.