어제에 이어서 해설 영상을 참고하여 과제를 진행했다. 보면서 하는데도 뭐가 그리 뚝딱거리는지 내 자신이 미웠다… 그래도 시간을 갈아 넣으니 느리지만 한 걸음씩 나아가고 있었다. 결국에는 완성을 한 것 같았다. 하지만 완성한듯 하였으나 애니메이션이 동작이 제대로 되지 않았다. idle 모션만 적용되며 애니메이션 오류 콘솔이 계속 뜨는 것이다. 분명 Unity내에 애니메이터 파리미터 설정도 제대로 되었고, transition에서 전환도 잘 이어져 있고, ture false값도 제대로 설정되어 있었다. 여러가지 시도를 해봤지만 안된다… 도무지 모르겠어서 팀원들과 함께 화면 공유를 하여 문제점을 찾아내기 시작했다. 팀원들과 비교하며 찾아보니 쉽게 찾을 수 있었다. PlayerSprite에 들어가 있는 Animator가 부모 폴더인 Player에도 들어가 있었다. 그래서 부모 폴더에 있는 Animator를 지워주니 정상적으로 idle모션과 Walking모션이 잘 나오게 되었다. 원인은 부모 폴더에 있는 Animator를 먼저 인식하고 자식 폴더를 인식하지 못해서 오류가 난듯하다. 팀원들에게 너무나 고마웠고 너무나 든든했다! 그리고 잘 있던 이미지가 사라져 있어 혹시나 order in layer가 잘못되었나 확인해보니 역시나였다. 앞으로 해야 할 팀과제가 있지만 우리 팀원들과 함께라면!? 기분 좋게 작업할 것이라 믿어 의심치 않는다. 팀과제 화이팅..!