UI

// 클래스 정의
public class SomeUI : UIBase

// 프리팹 구조
SomeUI (SomeUI, Canvas, CanvasGroup)
|- Container (SafeArea)
   |- Other Elements

// UI 생성
SomeUI ui = App.Scene.UI.Main.Show<SomeUI>();

// UI 끄기
ui.Close();

HUD

// 클래스 정의
public class SomeHUD : HUDBase<SomeHUD>

// 프리팹 구조
SomeHUD (SomeHUD, Canvas, CanvasGroup)
|- Container (SafeArea)
   |- Other Elements

// HUD 생성
SomeHUD hud = Bkng.Scene.UI.HUD.Show<SomeHUD>();

// 활성화 된 HUD 반환
hud = App.Scene.UI.HUD.Get<SomeHUD>();

// HUD 끄기
hud.Close();