Cartas que representan hitos clave en la historia de los videojuegos. Incluye lanzamientos de juegos icónicos, personajes legendarios, géneros que definieron épocas y momentos memorables que marcaron una diferencia en la industria. Estas cartas abordan tanto grandes franquicias como títulos que se han convertido en clásicos, así como innovaciones que revolucionaron la forma de jugar.
Cartas dedicadas a las grandes compañías que han moldeado la industria del videojuego. Abarcan desde movimientos empresariales trascendentales, como fusiones, adquisiciones y decisiones estratégicas, hasta las figuras clave que han influido en el crecimiento y desarrollo del sector. Estas cartas también incluyen eventos relevantes asociados a las principales marcas, como el lanzamiento de nuevas divisiones, cambios de liderazgo y sus impactos en la cultura del videojuego.
Cartas centradas en los programas y plataformas que han facilitado o transformado la experiencia de los jugadores. Incluye desde Launchers de juegos populares (como Steam o Epic Games Store), hasta software esencial para el desarrollo, distribución y experiencia de los videojuegos. También se consideran herramientas, motores gráficos y software de edición que han sido fundamentales en la creación de títulos icónicos.
Cartas que narran la historia de las plataformas de juego, incluyendo el lanzamiento de consolas que han marcado un antes y un después en la industria. Estas cartas abarcan desde consolas clásicas, como la NES o PlayStation, hasta las últimas generaciones. También incluyen periféricos innovadores como controles, VR, y accesorios que han ampliado las posibilidades de los jugadores.
Cartas que hacen referencia a los eventos más destacados de la industria, como el E3, la Gamescom, o el Tokyo Game Show, así como competiciones de Esports que han alcanzado una enorme repercusión. Estos eventos son fundamentales no solo para el lanzamiento de productos, sino para la creación de tendencias, la interacción con la comunidad y la evolución del mercado global de los videojuegos.