Textos del videojuego Qhapaq Ñan
[Descripción: texto que aparece despues de dar al botón de jugar pero antes que inicie el juego, sirve como contexto y una introducción a la historia.]
El cahicó chasqui, un legendario astrónomo y mensajero del Imperio inca, tiene una misión de suma importancia: entregar un cofre profético a Huayna Cápac. Para ello, debe cruzar todo Ecuador sorteando obstáculos y enfrentando a la fauna local. ¡Ayúdalo con su misión!
[Descripción: Mensajes que aparecen antes que el jugador pueda empezar a moverse.]
Presiona una casilla para moverte. Vuelve a tocarla si quieres cancelar el movimiento.
Si llegas a una casilla amarilla, recibirás una "Bendición de Dios" en forma de carta que te ayudará en tu camino; puedes guardarla entre niveles.
Si llegas a una casilla azul, recibirás "Suerte de los dioses", con posibilidades de bendiciones o castigos.
Si un animal te atrapa, volverás al comienzo.
Recuerda usar los bloqueos para frenar el avance de los animales.
Una vez que hayas jugado tus cartas y seleccionado las casillas a las que te moverás, presiona el botón "Finalizar turno".
Piensa bien tus pasos y ayuda al cahicó chasqui; el destino del Imperio inca está en tus manos.
Descripción: Antes de empezar el nivel costa saldrá un pequeños aviso con la inscripción.
El cahicó chasqui sorteó los desafíos de la Amazonía, pero la fauna de la costa es aún más feroz.
El cahicó deberá ser más precavido.
Descripción: Antes de empezar el nivel costa saldrá un pequeños aviso con la inscripción
La región donde se encuentra el Tahuantinsuyo, pero también donde se encuentran los peligros más difíciles. ¡No te puedes rendir ahora, Cahicó!
Descripción: cuando el jugador sea atrapado por un animal aparecerá un texto que diga lo siguiente y volverá al incio:
Supay, el dios del inframundo, ha reclamado tu alma, pero Viracocha, el dios creador de todo, ha llegado a un trato con él y te permitirán intentar una vez más tu travesía.
Descripción: mensaje que aparece una vez el jugador supere la última fase
¡Felicidades, Cahicó! Lograste llevar el cofre a Huayna Cápac, pero una vez que lo abren, los dos quedan sorprendidos, pues del cofre brotaron polillas. Esto quiere decir que unos invasores están próximos a llegar a sus tierras. Con tu ayuda, Huayna Cápac se prepara para la llegada de los invasores, aunque será su hijo Atahualpa el que se enfrentará a ellos... aunque esa es historia para otro momento.