Sistema de Testes e Desafios Como Funciona um Teste? Sempre que um jogador tentar algo que exige um esforço considerável, ele deve rolar um teste. Cada teste utiliza um atributo específico. O Mestre define a dificuldade do teste com base no desafio. O jogador rola 1d100 e soma o valor do atributo correspondente. Se o resultado for igual ou superior à dificuldade, a ação é bem-sucedida.
Tabela de Dificuldade
Tarefas simples | 10 a 30 |
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Desafios comuns | 40 a 55 |
Tarefas sobre humanas | 60 a 100 |
Feitos extremos | 110 a 130 |
Ações impossíveis | 150 (0,01% de chance de sucesso ou menos) |
Regras Importantes
O Mestre pode ajustar dificuldades conforme a situação.
Jogadores podem usar itens, buffs ou habilidades para melhorar suas chances.
Ações impossíveis (150 de dificuldade) devem ser usadas com moderação e devem ter contexto.