Sistema de Testes e Desafios Como Funciona um Teste? Sempre que um jogador tentar algo que exige um esforço considerável, ele deve rolar um teste. Cada teste utiliza um atributo específico. O Mestre define a dificuldade do teste com base no desafio. O jogador rola 1d100 e soma o valor do atributo correspondente. Se o resultado for igual ou superior à dificuldade, a ação é bem-sucedida.

Tabela de Dificuldade

Tarefas simples 10 a 30
Desafios comuns 40 a 55
Tarefas sobre humanas 60 a 100
Feitos extremos 110 a 130
Ações impossíveis 150 (0,01% de chance de sucesso ou menos)

Regras Importantes

  1. O Mestre pode ajustar dificuldades conforme a situação.

  2. Jogadores podem usar itens, buffs ou habilidades para melhorar suas chances.

  3. Ações impossíveis (150 de dificuldade) devem ser usadas com moderação e devem ter contexto.