유니티 3D 프로젝트 진행 과정을 기록하고 정리해보자.
Input System
, Rigidbo**dy ForceMode
(난이도 : ★★☆☆☆)UI
(난이도 : ★★☆☆☆)Raycast
UI
(난이도: ★★★☆☆)Rigidbody ForceMode
(난이도 : ★★★☆☆)ScriptableObject
(난이도 : ★★★☆☆)Coroutine
(난이도 : ★★★☆☆)우선, 게임 개발 환경과 씬 내 환경을 설정하고, 플레이어 오브젝트를 간단히 만들고 나서,
필수 기능 구현 목록을 하나씩 구현해보자.