

- มีความยาก 5 ระดับ
- มีโหมด Hell ที่ปรับระดับความยากได้ถึง 30 Level โดยยิ่งเลเวลเยอะ รางวัลจะเพิ่มขึ้น
- มี 3 ชั้น : Outskirls, Center และ Depths
- เป้าหมายคือการลงไปสุ่มเจอ ตัวละครต่างๆ Fate, Card, และอื่นๆ เพื่อเอาชนะบอส
- นอกจาก Combatant ที่เลือกตอนเริ่มแล้ว สามารถเลือก Combatant เพิ่มเติมได้ แม้จะไม่ได้เป็นเจ้าของ
- เอฟเฟกต์ Memory Fragment จะไม่ทำงานในโหมด Sortie
- Combatant ที่ยังพัฒนาไม่เต็มหรือไม่ได้เป็นเจ้าของ จะถูกปรับระดับ Growth ตาม Difficulty ของรอบนั้นและหากไม่มี Partner ติดตั้ง จะปรับ Growth ของ Partner ให้ด้วย
- เอฟเฟกต์ Potential ที่ต้องการเงื่อนไขค่าสถานะ จะถูกใช้งานโดยไม่ต้องมีเงื่อนไข
- ตั้งแต่เทิร์นที่ 2 เป็นต้นไปใน Sortie Difficulty Level V ปริมาณ Heal และพลัง Shield ของ Combatant จะลดลงตามจำนวนเทิร์น
- Card duplication จะถูกนำออกจากรางวัลบอส
- ไม่ถูกจำกัดด้วยจำนวนการ์ดซ้ำ หรือ จำนวนการลบการ์ด
- ร้านค้า มีโอกาสขาย Unique Cards ของ Combatant ในทีม
- มี Fate ใหม่ และ Rare Fate จะมีพลังมากขึ้น
- เมื่อกำจัด Elite จะสามารถได้รับ Common Fate แบบสุ่ม
- จะมี Equipment และ Cards แบบใหม่ที่มีค่าสถานะหรือเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่ม ไอเท็มที่ถูกปรับจะมี prefix เช่น "Mutation:" หรือ "Bloom:"
- เพิ่มเติมเรื่อง Divine Epiphany
- นอกจาก Divine Epiphany แบบเดิม จะมีเอฟเฟกต์เฉพาะของแต่ละตัว
- เมื่อเกิด Divine Epiphany การ์ดทั้ง 3 ใบที่ให้เลือกจะมีเอฟเฟกต์เดียวกันทั้งหมด
- การ์ดที่มี Epiphany/Divine Epiphany อยู่แล้ว ยังสามารถรับ Divine Epiphany ใหม่ได้ โดยจะเปลี่ยนเฉพาะเอฟเฟกต์ Divine Epiphany
- จะมี Event ใหม่เฉพาะโหมดนี้ และ Unidentified Area Events ใหม่ให้พบเจอ