Авторский гайд на Лучника

  1. Лучник

    1.1 Снаряжение

    1.1.1 Оружие.

    Всегда стремитесь использовать оружие максимального тира, который доступен вашему уровню. В ситуациях, когда тир совпадает, предпочтение лучше отдать арбалету. Например, лук 5 тира доступен с 31 уровня, а арбалет 5 тира — с 34 уровня. До 34 уровня лучше взять лук 5 тира, поскольку он превосходит арбалет 4 тира, но после достижения 34 уровня переходите на арбалет 5 тира.

    Основные характеристики:

    1.1.2 Бижутерия.

    Ожерелье и сумка ищем с характеристиками:

    Для наручей, вместо шанса крита (который здесь не встречается), ищем выносливость для повышения живучести.

    На третьем слоте предпочтителен перстень (не кольцо), так как он дает физический урон — основную атакующую характеристику лучника. Дополнительная заточка перстня повышает физическую защиту, балансируя обе защиты.

    1.1.3 Броня.

    Кожаный сет — оптимальный выбор для лучника, так как он минимально снижает ловкость, которая является базовой характеристикой. Приоритетные характеристики:

    1.2 Руны

    Используйте красные руны:

    ⚠️ Примечание: Уровень рун не может превышать тир вещи, поэтому руну 5 уровня нельзя вставить в арбалет 4 тира.

    1.3 Заточка

    Заточку начинаем с оружия, так как урон — главное преимущество лучника. Заточка +3 достигается достаточно просто, поэтому стоит начинать точить даже оружие 3 тира до +3. Для 5 тира можно попробовать точить до +5.

    Затем точим броню, повышая её на +2-3, если позволяют ресурсы, что увеличит запас здоровья и улучшит выживаемость. Бижутерия точится по остаточному принципу: перстень повысит физическую защиту, ожерелье и сумка — магическую.

    1.4 Характеристики

    Основная характеристика для прокачки — ловкость, немного добавляем силы для соответствия требованиям брони.

    Для начальных этапов оптимальное соотношение силы к ловкости — держать силу на 5 единиц выше необходимого минимума для ношения текущей экипировки, но фокусироваться на ловкости для увеличения урона.

Гайд на Лучника: Вторая Часть

В первой части мы рассмотрели основные характеристики, которые стоит искать на экипировке. Однако добыть идеальные вещи в начале непросто, поэтому придется адаптироваться и временно использовать то, что доступно.

Дополнительные характеристики: На начальных этапах, пока вы не нашли экипировку с оптимальными характеристиками, допустимо носить снаряжение с характеристиками вроде здоровья и защиты (физической и магической). Также, если играете в команде, полезна будет скрытность — но это пригодится только в совместных прохождениях, а в соло — не дает значимых преимуществ.


Поддерживающие Умения (для 40+ уровня)

Как только вы достигнете 40 уровня и откроете все умения, стоит грамотно распределить навыки и ресурсы:

  1. Зачарованные стрелы: Этот бафф увеличивает урон с каждого выстрела и действует 15 минут. Применять его следует перед началом боя или между волнами противников в подземельях. Обязателен для постоянного поддержания, чтобы обеспечить максимальный урон.
  2. Шкура медведя: На первый взгляд, это умение обеспечивает хорошую защиту, но применять его нужно выборочно. Использовать его стоит либо в групповых боях, чтобы смягчить случайный урон, либо в соло-боях, когда не хватает буквально пары ударов, чтобы добить противника. В пылу битвы использовать Шкуру медведя не всегда оправдано, так как активация занимает время, и за это время выгоднее нанести урон. Умение действует до тех пор, пока не поглотит определенное количество урона, после чего его эффект пропадает.
  3. Инстинкт охотника: Это умение увеличивает шанс уклонения, и как Зачарованные стрелы, его желательно поддерживать постоянно. Оно действует 15 минут и распространяется на всю группу, если вы играете в команде. Следите за тем, чтобы оно было на всех участниках группы, особенно если кто-то присоединился после активации баффа — в этом случае на новом участнике он не будет активен. Также эффект баффа исчезает после смерти, так что не забывайте его обновлять.

Эти три умения обеспечат базовый уровень поддержки и выживаемости, который, вместе с остальными особенностями сборки, делает лучника универсальным и надежным классом как в соло-прохождении, так и в командных рейдах.