추가사항
📃 게임 개요
| 제목 |
Snow ball |
| 장르 |
눈사람 캐주얼 시뮬레이션 |
| 플랫폼 |
Windows |
| 개발 툴 |
Unity & C# |
| 수상 |
캐주얼상 |
📺 소개 영상
https://www.youtube.com/watch?v=tSHmmj02KJM
📋 수행한 역할
💬 주요 코드
🎓 느낀 점 & 배운 점
- 터레인을 이용하여 런타임에서 필요한 부분을 그리는 방법을 알 수 있었습니다.
- 메쉬의 정점을 움직이는 정점 쉐이더가 정점이 무수히 많은 메쉬에 적용될때 얼마나 부하가 심해지는지 알 수 있었습니다.