まずは以下のチュートリアルを終えてください

フランカー課題を作ってみよう

以下のファイルを修正します。

osg-flanker-task-2020-04-18--14_44.study.json

1. Scriptsで呈示する

詳しくは以下のチュートリアルもご確認ください。

基本図形を描いてみよう

「Stimuli」の「Content」を選択します。

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/f80c6dea-d9b7-42c0-917b-1d4c6d2af916/Untitled.png

以下のプレイスホルダーを選択して,左下のゴミ箱のアイコンで消してください。

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/a361b94e-d0a5-454d-99aa-945e25924448/Untitled.png

「lab.js」では「Scripts」のタブに切り替えることで,「Content」に描画する内容をコードで指定することが出来ます。また,ここで描いた図形の関数を制御するためには,「JavaScript」の知識も必要です。

「Builder」で文字を表示するには「Content」のタブに入力をしていきますが,「Canvas」のコードをそのまま入力するためには「Scripts」のタブに変えて入力していきます。

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/3b51ef91-ab13-46cf-b723-20cc6902a6bf/Untitled.png

「title」は「draw」に,その横の「event」は「before:prepare」に変更してください。「title」は空欄でも構いませんが,「before:prepare」に変えないと画面に表示されません。