SMPL 기본 구조

SMPL은 사람 몸을 파라미터 몇 개로 표현하는 통계 모델이에요.

사람 몸 = 체형(betas) + 자세(poses) + 위치(trans)

입력 파라미터를 넣으면 6890개 꼭짓점(vertex) 의 3D mesh가 출력돼요.


관절 수 계열별 비교

모델 관절 수 dim 추가된 것
SMPL 24 72 기본 몸통만
SMPL+H 52 156 손가락 추가 (양손 16+16)
SMPL-X 55 165 손 + 얼굴 표정까지

아까 npz가 156dim → SMPL+H 였던 거예요.

SMPL 24관절: 몸통 23 + 루트 1 SMPL+H 52관절: 몸통 23 + 루트 1 + 왼손 15 + 오른손 15 (= 54? → 52는 일부 생략) SMPL-X 55관절: 몸통 + 손 + 턱/눈/혀


각 파라미터 의미

① betas (체형)

`shape: (10,) 또는 (16,)

키, 몸무게, 팔 길이, 어깨 넓이 등 PCA로 압축된 값 — 숫자 하나 바꾸면 전체 체형이 변함 0에 가까울수록 평균 체형`

② poses (자세)

`shape: (N, 72) ← SMPL 기준

각 관절의 회전을 axis-angle로 표현 poses[:, 0:3] → root orientation (몸 전체 방향) poses[:, 3:72] → 나머지 23관절 회전`

axis-angle이란:

[0.5, 0.0, 0.0] → X축 방향으로 0.5 라디안 회전 방향 벡터의 크기(norm) = 회전 각도

③ trans (위치)

`shape: (N, 3)

공간에서 사람의 루트(골반) 위치 X, Y, Z 좌표`