Fikir sahibi olmadan önce bilgi sahibi olmanın esas olduğuna inanırız.

Fikir sahibi olmadan önce bilgi sahibi olmanın esas olduğuna inanırız. Bu amaçla bütçe elversin ya da elvermesin, tasarım süreçlerine dahil olacağımız tüm kullanıcı problemleri ve iş hedefleri hakkında araştırma yaparız.

Sunumumuz, kullanıcı deneyimi araştırma süreçlerinde;

Buna bağlı olarak, metotların her biri “tanım, amaç, süre, işleyiş, çıktılar, avantajlar ve dezavantajlar” alt başlıkları; çıktıların her biri ise “tanım, amaç, kullanılabilecek metotlar” alt başlıkları altında incelenmiştir.

SHERPA Research Methodology v1.1 | 12.08.2020


https://notion-ga.astrocket.vercel.app/collect?tid=UA-66957133-1&host=handbook.sherpa.digital&page=/sherpa-handbook/sherpa-nasil-tasarim-yapar/sherpa-kullanici-deneyimi-arastirma-metodolojisi

<aside> ©️ Tüm hakları DAM Bilgi Teknolojileri A.Ş.'ye aittir. Referans gösterilerek kullanılabilir.

</aside>