1. 시작하기

2. 추리 게임 튜토리얼

3. 보편적인 프로그래밍 개념

4. 소유권 이해하기

5. 연관된 데이터를 구조체로 다루기

6. 열거형과 패턴 매칭

7. 모듈

8. 일반적인 컬렉션