스켈레톤 머신러닝
캐릭터의 뼈대와 부위별 Configurable Joint 값 전부 수정
리워드 조건
속도 매칭 보상
목표에 빨리 도달할수록 값을 높여줌
방향성 보상
에이전트의 머리 방향이 목표 방향을 향하고 있는 정도에 따라 값을 조정
다리 움직임 보상
다리 움직임의 속도와 목표 방향으로의 정렬을 기반으로 보상 값을 조정
목표 접촉 보상
목표에 도달하면 최종적 보상을 받음
리워드를 받지 못하는 조건
속도와 방향성 불일치
목표 속도 방향을 제대로 따르지 못할 경우 낮은 보상이나 보상을 받지못함
다리 움직임의 비효율성
다리 움직임이 목표 방향으로 정렬되지 않거나 속도가 느려진다면 보상 하락