Cidade Infernal I
- Estrutura e Corrupção: A cidade tem um layout concêntrico de 5 camadas até um espigão central. A Corrupção, em névoa esverdeada, emana do centro. Nem todas as plantas foram corrompidas pela magia.
- Facções e Locomoção:
- Penas Vermelhas: Ocupam torres de vigia e muralhas, usando penas alergênicas, luvas de escalada e pó alucinógeno. Comunicam-se por assovios e usam cordas. Sofreram um massacre na Torre de Vigia.
- Corpos-Secos: Não são lentos e circulam pelas ruas.
- Locais: Existe uma "Cidade Viva" vasta, atravessando a 3ª camada da muralha com um grande buraco.
- Detalhes de Entrada/Muralhas: A entrada pode ser feita como membro de um culto demoníaco. Torres distam cerca de 3km. Há brita barulhenta nas muralhas. Pássaros predatórios (especialmente gambás) rondam. Prédios altos (15m/6 andares) a noroeste da entrada, mais baixos nas outras direções.
Cidade Infernal 2ª Sessão (Descobertas)
- Itens: Máscara Mágica do Porco (+PVs); Espada PvP +2 (causa sede de sangue).
- Guará-Homem Alado: Saiu de um túmulo após a morte de um corpo-seco com um amuleto. Virou sangue ao morrer e pode ser uma ameaça (vinculado à Espada PvP).
- Penas Vermelhas: As penas vêm de seus papagaios de montaria e causam alergia mesmo através de tecidos.
Cidade Infernal 3ª Edição (Descobertas)
- Penas Vermelhas:
- Patentes diferenciadas por cores e tamanho dos pássaros.
- Líder parece ter três olhos.
- Usam magia (Luz).
- Estão contando mortes ("Faltam 4").
- Assobios corretos chamam mais de 60 pessoas.
- Corpos-Secos: Guiam-se por odores e temem fogo.
- Papagaios Gigantes: Temem fogo.
- Outras Facções: Existe ao menos outra facção nas ruínas (inimiga dos Penas Vermelhas, bem equipada).
- Locais: Matagais próximos ao casebre têm trilhas de passagem facilitada. Portão dá acesso à camada interna (não necessariamente à torre).
Feitos & Façanhas - Cidade Infernal 4ª Edição
- Comunidade/Locomoção:
- Abertura no chão do casebre facilita a saída para o matagal.
- Andar à noite, pela sombra da muralha, é bom para o Leste, mas cuidado com vinhas pega-pé e mato.
- Cidade Devoradora (Canibais):
- Fica a oeste, depois de um portão fechado, passando pela próxima muralha interna.
- É uma sociedade organizada que não tolera crimes, mas permite canibalismo seguindo leis e regras.
- Tem arena de torneios. Dentes humanos são a moeda.
- Cidadania: Oferecer 4 "corpos frescos".
- Conselho: Corte Carniceira (pode-se tornar membro com rituais).
- NPCs: Chico Francisco faz armaduras com pele humana.
- Culto do Demônios: Uma 3ª facção, referida como "Soldados", rival direta dos canibais, visa restabelecer o antigo governo.