Background
비유: “완성된 쿠키를 먹어보고 레시피를 맞히기”
(재료/온도/시간을 거꾸로 추리)
비유: “레시피대로 만들면 쿠키가 나오는 ‘가상 오븐’”
(이걸로 ‘내 레시피’가 맞는지 시험)
비유: “설탕을 1g 늘리면 달기가 얼마나 변하는지 ‘즉시 알려주는 오븐’”
→ 그래서 레시피를 빠르게 고침
비유: “말도 안 되는 레시피(설탕 1kg)는 벌점 주기”
→ 해답이 여러 개일 때 ‘현실적인 쪽’으로 끌어줌
pixel = 2D 이미지의 한 칸(사각형 점)
voxel = 3D 공간의 한 칸(작은 큐브)
voxel grid = 그 큐브들을 바둑판처럼 3차원으로 쌓아 만든 “3D 격자 지도”
Loss: “내가 만든 이미지(렌더/시뮬레이션) vs 실제 촬영 이미지” 차이를 재는 점수