<aside> 💡 In folgender Tabelle sind alle Regeländerungen aufgelistet, welche seit Season 11 gelten. Die konkreten Änderungen/Neuerungen sind rot markiert.

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<aside> ⚠️ Falls du noch nicht mit dem Regelwerk vertraut bist, lies es dir bitte aufmerksam durch!

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Regel Season X Season 11
1.2 Teilnehmer und Teams [...] Ein Zusammenschluss aus mindestens drei (3) Teilnehmern wird benötigt, um an der Liga teilzunehmen [...]

Der Spieler ist nur dann spielberechtigt, wenn der im Profil angegebene Epic Games Name zum Spielen verwendet wird [...] | [...] Sollte ein Team bis Ende der Anmeldephase (10.04. 23:59) unvollständig sein (weniger als 3 Spieler) wird dieses aus der Season ausgeschlossen. [...]

Der Spieler ist nur dann spielberechtigt, wenn der im Profil angegebene Epic Games Name zum Spielen verwendet wird und dieser in max. einem Team die Spieler-Rolle trägt [...] | | 1.5 Verpflichtungen | Mit der Teilnahme an der Nitro League Liga bestätigt der Teilnehmer das in seinem Land vorschriftliche Alter zum Spielen von Rocket League erreicht zu haben. [...] | [...] Um in der Nitro League teilzunehmen muss jeder Spieler mindestens 13 Jahre alt sein. Missachten dieser Regel führt zum sofortigen Ausschluss.

Es ist strengstens verboten auf Matches in der Nitro League zu wetten (Wetten mit Fantasiewährungen ohne Möglichkeit diese in Echtgeld umzuwandeln z.B. Twitch Channel Points sind unproblematisch).

💡 Aufgrund der Rocket League Community Tournament Guidelines sind wir verpflichtet diese Regelung durchzuführen. | | 1.9 Austritt aus der Liga | Der Teamadmin darf das Team aus der laufenden Saison abmelden. Dazu ist eine Meldung an die Liga-Administration per Support-Ticket oder Discord Nachricht mit Namen des Teams und der Division notwendig. [...] | Der Teamadmin kann das Team aus der laufenden Saison abmelden. Dazu ist eine Meldung an die Liga-Administration per Support-Ticket über den offiziellen Discord Server mit Angabe des Teamnamens und der Division notwendig. [...] | | 1.10 Restreaming / Watch Parties | [keine Information über Restreaming] | Unter Restreaming versteht sich ein Livestream, welcher auf einem eigenen Twitch Kanal den offiziellen Nitro League Livestream wiedergibt. Sollte Interesse daran bestehen solch einen Stream zu veranstalten, muss vorher Kontakt mit der Liga-Administration aufgenommen werden, um eine Erlaubnis zu erhalten. | | 2.2 Divisionen | Zudem behält sich die Liga-Administration das Recht vor, Teams zu Beginn einer Saison in eine höhere Division einzuladen.

Um eine Einladung in eine höhere Division zu erhalten, bedarf es einer Bewerbung der Teams. Das Bewerbungsverfahren und alle Anweiseungen werden während der Anmeldephase in einem Artikel veröffentlicht. Kurz vor Beginn der Siason werden alle Bewerbungen bearbeitet und in einem bestimmten Prozedere zugeteilt.

Auf Wunsch der Community wurde erstmals für Saison 7 ein Turnier zwischen den Bewerbern ausgetragen um die Verteilung auf die freien Slots zu entscheiden. | Meldet sich ein Team ohne Spotanspruch für eine Season an wird dieses standardmäßig in einer Starter Division platziert. Möchte man jedoch direkt in einer höheren Division starten wird vor Beginn jeder Season ein Bewerbungsturnier veranstaltet. In diesem Swiss-Format Turnier werden, durch Disqualifizierungen oder nicht wieder angemeldete Teams, freigewordene Spots in Division 2-8 belegt. Je besser ein Team abschneidet, desto höher sind die Wahrscheinlichkeiten auf den Einstieg in eine hohe Division. Weitere Infos können dem ergänzenden Regelwerk in Regel 2.2.1 Bewerbungsturnier entnommen werden. | | 2.2.1 Bewerbungsturnier | [Gesamte Kommunikation via Discord] | [Kommunikation via Toornament und Support via Discord] | | 3.2 Ranking | [Keine Information über 3-Way-Ties] | 💡 Sollte ein Gleichstand aus 3 Teams oder mehr bestehen wird dieser individuell behandelt und aufgelöst. | | 4.1 Teamgröße | Ein Team muss aus mindestens drei (3) Spielern bestehen und auch zu dritt an jedem Spieltag antreten. Mit “Spielern” sind spielberechtigte Accounts gemeint. Orga. oder Manager Accounts zählen nicht in das Limit mit rein. Eine maximale Grenze an Spielern im Team gibt es aktuell nicht. Ausnahmen sind die Division 1 und 2 mit 5 Spielern und Division 3 mit 7 Spielern. [...] | Ein Team muss aus mindestens drei (3) Spielern bestehen und auch zu dritt an jedem Spieltag antreten. Mit “Spielern” sind spielberechtigte Accounts gemeint. Orga. oder Manager Accounts zählen nicht in das Limit mit rein. Eine maximale Grenze an Spielern im Team gibt es aktuell nicht. In Division 1 und 2 sind maximal 5 Spieler erlaubt. In allen anderen Divisionen darf das Team aus maximal 7 Spieler bestehen. [...] | | 4.2 Einsatz von Ersatzspielern | [...] Je Spielbegegnung (eine Best of 5 Serie), dürfen maximal 3 Spieler eingewechselt werden. Werden die Regelungen der Ersatzspieler missachtet, sprich Auswechsel während eines Matches, Auswechsel eines nicht spielberechtigten Spielers, Auswechsel von insgesamt mehr als 3 Spieler, so werden die Runden einer Best-of-Serie, als Niederlage gewertet. Als Nachweis muss ein Replay der Liga-Administration übermittelt werden. Die Bearbeitung kann mehrere Tage dauern. | [...] Je Spielbegegnung dürfen dabei maximal 5x individuelle Spieler eingesetzt werden. Werden die Regelungen der Ersatzspieler missachtet, so wird das Match als Niederlage gewertet. Als Nachweis muss zur Prüfung ein Replay oder aussagekräftige Screenshots der Liga-Administration übermittelt werden. | | 4.3 Spielerslots

[Aktualität] | [...] Spielerslots müssen bei der @Liga-Administration bis spätestens 30 Minuten vor Matchbeginn über ein Discord Support-Ticket gemeldet werden. Mündliche Anmeldungen können im nachhinein nicht bewiesen werden, daher ist eine mündliche Anmeldung nicht zulässig. Dabei ist es nötig den Namen des Spielers und den Namen des Teams auf der Ligaplattform (nitroleague.de) anzugeben. Der Slot gilt, sobald die Anfrage eingereicht wurde. Es muss also nicht auf eine Umsetzung durch einen Admin gewartet werden. [...] | [...] Um einen Spieler hinzuzufügen kann dieser, bis spätestens 30 Minuten vor Matchtermin, über einen Einladungslink nachgetragen werden. Dieser wird über die Vergabe der Spieler-Rolle spielberechtigt. Nachdem im Laufe einer Season 2x die Spieler-Rolle vergeben wurde, wird diese Funktion automatisch limitiert. [...] | | 4.3 Spielerslots

[Inhaltliche Änderungen] | Ohne eindeutiger Zustimmung der Liga-Administration, dürfen während der Saison keine Spieler in eine niedrigere Division wechseln. Sollte im nachhinein auffallen, dass so ein Wechsel ohne eindeutiger Zustimmung von der Administration umgesetzt wurde, kann dieser Wechsel rückgängig gemacht werden. Grund dafür ist, dass das Ein-/Austreten aus Teams zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht eindeutig geloggt wird, und daher nicht immer überprüfbar ist. Zusätzlich sind Team-zu-Team Wechsel während der letzten zwei Spielwochen nicht erlaubt. | [Unterpunkte 4.3.1 Aufnahme neuer Spieler und 4.3.2 Team-zu-Team Wechsel hinzugefügt]

Wird ein Spieler für die Teilnahme in Playoffs, Relegation 1/2 oder Relegation 2/3 hinzugefügt erhält dieser eine 2-monatige Transfersperre.

Ein Spieler kann von einem bestehenden Team eine Division tiefer in ein anderen Team wechseln. Das überspringen weiterer Divisionen muss individuell mit der Liga-Administration abgestimmt werden. Sollte im nachhinein auffallen, dass ein unerlaubter Wechsel ohne eindeutiger Zustimmung von der Administration umgesetzt wurde, kann dieser Wechsel rückgängig gemacht werden. Grund dafür ist, dass das Ein-/Austreten aus Teams zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht eindeutig geloggt wird, und daher nicht immer überprüfbar ist. Zusätzlich sind Team-zu-Team Wechsel während der letzten zwei Spielwochen nicht erlaubt. Spieler, die bereits an Playoffs, Relegation 1/2 oder 2/3 teilgenommen haben, können nicht aufgenommen werden. Erst nach Seasonende sind diese wieder transferfähig.

[...] | | 5.5 Strafkatalog | [Strafe bei Vergehen in verschiedenen Regeln aufgeführt] | [Sammlung aller Vergehen in einer Tabelle inkl. eindeutiger Strafen]

Frühzeitiges Verlassen des Matches (2-3 Spieler) | | 7.7 Offizieller Cast | [Regelungen lediglich für Division 1 und 2] | [Zusammenführung sämtlicher Regelungen in eine Regel, gültig für beliebige Matches auf dem Mainchannel] | | 10.7.3 RLCS Ausweichkonzept | [Keine Lösung für vorhersehbare Konflikte mit RLCS Wettbewerben] | 10.7.3 RLCS Ausweichkonzept Problem: Während Season 11 werden 3x Open Qualifier parallel zu Division 1 Spielwochen passieren. Dies betrifft Spielwoche 3, 5 und 7. Weil die Qualifier voraus. wieder um 18:00 starten entsteht ein Konflikt mit den Terminen Freitag 20:00 und Samstag 17:15. In Season X wurde für genau diese Terminkonflikte regelmäßig eine Wildcard gezogen. Lösung: Um alle Teams fair zu behandeln werden wir bereits vor Festlegung des initialen Spielplans diese Termine meiden und folgende Alternative planen. Mit dieser Lösung verbleiben weiterhin zwei Ausweichtermine. Sollte sich ein Team für Tag 3 qualifizieren, könnte hier eine RLCS-Wildcard gezogen werden. Freitag: 20:00 / 21:15 Samstag: 14:45 / 16:00 / 17:15 / (18:30) Sonntag: 14:45 / 16:00 / 17:15 / (18:30) | | 10.7.4 Pünktlichkeit, 10.7.5 Nickname Pflicht, 10.7.6 Tactical Timeouts | [Exklusiv für Division 1] | [Zusammenführung in 7.7 Offizieller Cast] |