RayFire for Unityは3Dオブジェクトを破壊した破片を表現する際に便利なアセットです。
コンポーネントの設定で破壊される形状などを指定したり、一定以上の速度でぶつかった時に破壊するなどの設定もできるようです。
動画チュートリアルを見ながら触ってみた内容をまとめてみました。
RayFire for Unity | ゲームツールキット | Unity Asset Store
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Rayfire Activator
https://www.youtube.com/watch?v=LIkdaM1BI8c
Rayfire Shatterコンポーネントを適用し、設定するとオブジェクトを砕いた表現が可能になります。
Fragmentボタンを押下することで、破片を生成することができます。以下TypeをVoronoiを適用して実行しています。