【RM教學 2.0】系列,今天的主題為「建立專案 & 開始測試」
我們可以先看看 , RM編輯器最上方的Bar條中。這次教學主要是開啟專案與進行測試,所以在後面的章節才會詳細介紹相關功能。
Step1
最上方的工具Bar條st
Step3 介紹一下開新專案的功能
名稱 : 專案資料夾的名稱
遊戲名稱 :會顯示在遊戲的一開始(後面都能改名哦)
選擇 : 這邊能修改你專案要建立在電腦的哪個位置
上面設定完之後按OK就會幫你建立好新的遊戲專案囉!
Step2
選最左邊那顆像紙張的按鈕來「開啟新專案」
Step5 繼續到左下角的位置
這區塊是遊戲中所有地圖的集合。預設名稱是 Map001,你可以任意修改他的名稱。粽子已經把它改為2.0教學…(略)在左下角區塊按下Enter,就可以建立新的地圖,不過目前我們要來看看地圖面板,所以請同學用滑鼠雙點Map001,或是單點地圖名稱後按空白鍵,就可以進入地圖編輯面板
簡介一下這邊的相關功能
名稱 : 這張地圖在編輯器中的名稱長 / 寬 : 地圖的長寬,實際上1格 = 48 * 48 px
顯示名稱 : 如果有設定名稱的話,在遊戲中進入此地圖會自動加入淡入淡出效果
圖塊設置 : 這張地圖要用哪張素材
滾動類型 / 封閉步數 : 這兩個參數設置會讓你的地圖自動迴圈循環
視差背景 : 簡稱遠景,就是可以做一個與地圖不同步的圖片,底下的「橫向/縱向迴圈」則是遠景的移動方向
打開後長相如下
Step6 繪製你的世界
6-1 回到編輯上的Bar條,接著我們來對第一張地圖進行塗鴉。來看看這邊的幾顆按鈕
6-2 要進行繪製地圖時我們先點選這顆按鈕
6-3 接著,你可以從點以下這幾顆按鈕,由左至右他們分別是鉛筆 / 矩形 / 橢圓 / 油漆桶 / 影子圖塊繪製工具
6-4 要注意的是他會根據你在左側選擇到的格子當作素材繪製(有白色邊框的就是你選到的格子)
6-5 大概瞭解情況後,可以在右側的地圖中隨性的塗鴉
6-6 圖塊選擇的地方有 A / B / C / R 幾個頁籤。 A的部分通常是地板圖層,B ~ C 通常會是建築相關素材,他們的圖層位置會比A還要高。R的部分是特殊地形設置,但我們目前用不到。請同學們先練習會制度圖看看吧!
<aside> ♟️ 小技巧 : 在左側使用右鍵拖曳可以一次選取多個素材繪製
</aside>
6-7 畫好了!!來跑看看!!
當你覺得畫的差不多之後,利用熱鍵Ctrl + S 進行存擋,接著再按下 Ctrl + R 就可以進入遊戲看看地圖實際長相囉!
小技巧 : 測試中按F5就可以重新開始遊戲
什麼?還有回家作業!?這次的作業是練習題,有空的同學可以練習看看!
畫出一張森林地圖,進入地圖時會出現”我的森林”效果。
效果如下圖的左上角。