📘 Propósito:

Este livro ensina Python como se fosse um jogo, para que qualquer pessoa – criança ou adulto – possa se divertir enquanto aprende a programar.

✍ Direitos Autorais:

Autor: Gabriel Augusto (Este conteúdo é aberto e colaborativo!

Licença: Creative Commons – Atribuição-CompartilhaIgual (CC BY-SA)

💡 Como contribuir:

Envie ideias e melhorias pelo GitHub ou e-mail:ioversocontato@gmail.com

📌  Capítulos:

O que é Python? – Conversando com o Computador

Montando o Playground – Instalando o VS Code

Primeiras Palavras: "Olá, Mundo!"

Caixas Mágicas (Variáveis)

Receitas de Magia (Funções)

Escolhas que Mudam a História (If/Else)

Repetir sem Cansar (Loops)

Cadernos de Aventuras (Listas)

Guardando Segredos (Dicionários)

Criando Personagens (Classes)