O objetivo do projeto desse nível é montar uma proposta de redesign para algum e-commerce, aplicando os conceitos de mobile first e design responsivo, focando em 2 páginas:
1 - Página de inicial da loja
2 - Página de lista do e-commerce + detalhes de algum produto
Para esse redesign eu escolhi o site da PS Store que, a princípio, teriam esses conceitos aplicados a smartphones, desktops e tablets. Entretanto, por conta própria, resolvi desenvolver uma versão para o console também (a de PS4, especificamente), já que boa parte dos usuários não acessa por nenhum desses dispositivos. Além disso algumas das mudanças exigidas pelos usuários - que iremos ver mais a frente - não se aplicam a todos os dispositivos. Inclusive a versão para console possui recursos que nenhuma das outras versões possui, então conclui que faria mais sentido criar 4 versões diferentes desse e-commerce.
Playstation é uma marca de videogames japonesa que consiste em cinco consoles de videogame doméstico, bem como um centro de mídia, um serviço online, uma linha de controladores, dois portáteis e um telefone, além de várias revistas. A marca é produzida pela Sony Interactive Entertainment, uma divisão da Sony e seu primeiro console - PlayStation One - foi lançado no Japão em dezembro de 1994, e mundialmente no ano seguinte.
A PlayStation Store é um mercado virtual online disponível para usuários dos consoles de jogos PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 e PlayStation Portable através da PlayStation Network. A loja usa moeda física e PlayStation Network Cards. O conteúdo de jogos da PlayStation Store é atualizado todas as terças-feiras e oferece uma variedade de conteúdo para download, tanto para compra como disponível gratuitamente. O conteúdo disponível inclui jogos completos, conteúdo complementar, demos jogáveis, temas e trailers de jogos e filmes. O serviço pode ser acessado por meio de um ícone da interface gráfica do usuário de cada um dos consoles.
Assim como em todos os trabalhos procuro me perguntar se de fato existe um problema com a página. Mas para esse caso específico me fiz essa pergunta e uma outra: faz sentido um projeto em mobile first para esse caso?
Para responder a segunda pergunta eu precisaria de dados mais precisos de alguma ferramenta de análise de métricas, como o Google Analytics ou o SimilarWeb em sua versão paga para saber como os usuários acessam a loja. Entretanto, como isso se trata de um objeto de estudo, vou assumir como o dispositivo principal os smartphones pela proposta inicial do projeto.