一句话简介:回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。

设计初衷:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,重玩性更高的塔防游戏。

特色玩点:建筑布局是核心策略,建筑既能影响敌军路径,又能在特殊地形上获得攻击特效来针对敌军,还能基于位置获得加成。合理布局来最大化收益。

进度:核心玩法已完成,内容施工中,美术重制未开始。

计划:10月发布 Steam EA.


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🕹️ 游戏怎么玩?

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