(화살표들로 상세 확인)

UE5.1 - 소울류 게임🎬

#몬스터 (Enemy) AI 구현

❓구현 의도

경계하며 접근 후, 일반 공격

경계하며 접근 후, 일반 공격

특수 공격

특수 공격

전투 관련 트리

전투 관련 트리


UE5.4 - Helldivers2 모작 (1인 프로젝트)🎬

👇코드 예제 (코드 작성 스타일 대표 예제, 6KB)

코드_예제.zip

#사용 아이템 구조

아이템의 기본 정보를 세팅하는 ItemDataAsset

아이템의 기본 정보를 세팅하는 ItemDataAsset

현재 손에 보유중인 아이템의 타입에 따라 캐릭터의 포즈가 달라진다.

현재 손에 보유중인 아이템의 타입에 따라 캐릭터의 포즈가 달라진다.

1. 모든 아이템

📐설계