Ao contrário do que se acreditava, a Cidade Infernal está bem viva. Seus habitantes, contudo, estão sobrevivendo às ruínas corrompidas e aos seus perigos por tempo o bastante para que eles sejam perigosos também.

Na primeira sessão, os jogadores encontraram uns camaradas que eles entitularam 'Penas Vermelhas'. Eles deram esse nome depois de desviverem um bocado deles.

Na segunda sessão, montadores em papagaios gigantes sobrevoavam a região por onde os 'Penas Vermelhas' os viram fugindo.

Em toda sessão, os jogadores começam em um Ponto Seguro, como é usual em uma mesa aberta no estilo Ars Ludi. Entretanto, em A Cidade Infernal, o Ponto Seguro não está seguro - os jogadores fora da sessão é que estão.

Aqui, a Comunidade é formada por todos os personagens de jogadores que estão em jogo ou que ainda podem estar em jogo. No começo, ela está em um casebre à beira do Portão-Sul.

Mas a Comunidade se move para novos Pontos Seguros se os jogadores em uma sessão os encontrarem e isto não for inverossímil. E retorna para antigos Pontos Seguros caso os novos sejam perdidos.

Ao longo de seu caminho pela Cidade Infernal, os jogadores poderão buscar recursos, fortificar seus Pontos Seguros, abrigar NPCs e, quando verossímil, até mesmo começar as sessões de outros Pontos Seguros.

Caso todos os Pontos Seguros dentro da Cidade Infernal sejam perdidos, a Comunidade irá para Chão Molhado, uma cidade rica a 100km da Cidade Infernal - a mesma comunidade que contratou diversos dos Roubatumbas para acabar com a Corrupção que cada vez mais se avizinha.

Pontos Seguros Ativos: