Cómo funcionan los squads, reporting, control de versiones... un solo pibe gestionando un design system...
En teoría: empezamos con un research (...) negociamos con front y los PMs. Se lanza una prueba y medimos, se pasa a producción o se itera de nuevo. Repeat.
Emberdá: Se hace mucho curro intentando probar si un C-level se equivoca o no. Se sacan features que no funcionan.
En teoría: no siempre se puede negociar el [briefing, documento de especificaciones, llámalo x]. A veces se hacen productos inútiles.
Emberdá: A veces se intenta hacer agile y el cliente se niega.
<aside> 📚 En UX: Proceso y planificación
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<aside> 💡 Historias de usuario (user stories)
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<aside> 💡 ¿Qué es una API?
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