Planeta플레이 영상
전체적인 UI와 시스템을 담당한 프로그래머로 게임의 로직과 애니메이션, 이펙트, 카메라에 집중한 프로젝트입니다.
<aside> 💡 데이터 처리 로직 제작 엑셀 데이터를 Json, SO로 만드는 로직 설계
<aside> 💡 웨이브 시스템 설계 몬스터 및 맵에 대한 일반화
<aside> 💡 UI 시스템 설계 몬스터 스케줄링, 메인, 컷 씬 등등
Unity 게임 개발 [Planeta] 회고록